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O criador de metal engrenagem Hideo Kojima questiona quanto tempo ele pode permanecer criativo como o Death Stranding 2 Dev supera

by Isaac Feb 24,2025

Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear, recentemente expressou preocupações sobre sua longevidade criativa, revelando simultaneamente que a Death Stranding 2: na praia está atualmente na exigente fase de desenvolvimento "tempo de crocância".

As reflexões de Kojima, compartilhadas por meio de uma série de postagens X/Twitter, começaram com uma admissão de fadiga, seguida por uma descrição sincera das intensas pressões de "Crunch", um período caracterizado por horas de trabalho prolongadas e, muitas vezes, trabalham em dias de folga. Enquanto muitos estúdios de jogos se comprometeram a evitar a crocância após controvérsias passadas, é digno de nota as controvérsias, o reconhecimento público de Kojima de seu impacto em seu estúdio é digno de nota. Ele descreveu o processo como "incrivelmente difícil", citando a multidão de tarefas além do desenvolvimento de jogos, incluindo gravação de voz, redação, entrevistas e outros trabalhos relacionados ao jogo.

Embora Kojima não tenha nomeado explicitamente o Death Stranding 2 como o projeto que experimenta crise, é o candidato mais provável, dada a data de lançamento do 2025 antecipada e o tempo típico da crise no final do desenvolvimento. Os outros projetos de seu estúdio, OD e Physint, estão aparentemente em estágios anteriores de produção.

O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecida como "tempo de crise". Além da mixagem e da gravação de voz japonesa, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrever comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e ...

  • hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 de janeiro de 2025

A contemplação de aposentadoria de Kojima não parece diretamente ligada ao período atual de trituração. Em vez disso, parece estimular a leitura de uma biografia de Ridley Scott, provocando reflexão sobre sua própria carreira aos 61 anos. Ele expressou incerteza sobre quanto tempo mais pode manter seu impulso criativo, questionando se tem mais 10 ou 20 anos. No entanto, ele também citou o sucesso contínuo de Ridley Scott aos 87 anos como inspiração.

Apesar dessas reflexões, os fãs podem ter certeza de que Kojima permanece comprometido com seu ofício, apesar de quase quatro décadas na indústria.

Uma vitrine de jogabilidade de setembro ofereceu um vislumbre do mundo caracteristicamente bizarro de Death Stranding 2, apresentando elementos únicos como um modo de foto peculiar, figuras de dança e um personagem retratado por George Miller, diretor de Mad Max. Enquanto uma introdução da história foi lançada em janeiro, muitos permanecem envoltos em mistério, embora Kojima tenha confirmado algumas ausências de caráter. O primeiro jogo da Death Stranding recebeu uma revisão de 6/10 da IGN, elogiando seu mundo único, mas criticando as limitações de jogabilidade.

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