मेटल गियर क्रिएटर हिडो कोजिमा सवाल करता है कि वह कितने समय तक रचनात्मक रह सकता है क्योंकि डेथ स्ट्रैंडिंग 2 देव एंडर्स क्रंच के रूप में
मेटल गियर श्रृंखला के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में अपनी रचनात्मक दीर्घायु के बारे में चिंता व्यक्त की, जबकि एक साथ यह खुलासा किया कि डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच वर्तमान में विकास के "क्रंच समय" चरण की मांग है।
कोजिमा के प्रतिबिंब, एक्स/ट्विटर पोस्ट की एक श्रृंखला के माध्यम से साझा किए गए, थकान के प्रवेश के साथ शुरू हुए, इसके बाद "क्रंच" के गहन दबावों का एक स्पष्ट विवरण दिया गया, जो कि विस्तारित काम के घंटों और अक्सर, दिनों की छुट्टी पर काम करता है। जबकि कई गेम स्टूडियो ने पिछले विवादों के बाद क्रंच से बचने का वादा किया है, कोजिमा के अपने स्टूडियो पर इसके प्रभाव की सार्वजनिक स्वीकृति उल्लेखनीय है। उन्होंने इस प्रक्रिया को "अविश्वसनीय रूप से कठिन" के रूप में वर्णित किया, खेल विकास से परे कार्यों की भीड़ का हवाला देते हुए, जिसमें वॉयस रिकॉर्डिंग, लेखन, साक्षात्कार और अन्य गैर-गेम संबंधित कार्य शामिल हैं।
हालांकि कोजिमा ने स्पष्ट रूप से डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का नाम नहीं दिया, क्योंकि परियोजना को क्रंच का अनुभव हो रहा है, यह सबसे अधिक संभावित उम्मीदवार है जो इसकी अनुमानित 2025 रिलीज की तारीख और विकास के अंत की ओर क्रंच के विशिष्ट समय को देखते हुए दिया गया है। उनके स्टूडियो की अन्य परियोजनाएं, ओडी और फिजिन, उत्पादन के पहले चरणों में प्रतीत होती हैं।
खेल के विकास की सबसे अधिक मांग की अवधि - शारीरिक और मानसिक रूप से दोनों -जिसे "क्रंच समय" के रूप में जाना जाता है। मिक्सिंग और जापानी वॉयस रिकॉर्डिंग के शीर्ष पर, अन्य कार्यों का एक अपरिहार्य ढेर है: टिप्पणियाँ, स्पष्टीकरण, निबंध, साक्षात्कार, चर्चा, और…
- Hideo \ _ kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 जनवरी, 2025
कोजिमा की सेवानिवृत्ति का चिंतन सीधे वर्तमान क्रंच अवधि से जुड़ा नहीं होता है। इसके बजाय, यह एक रिडले स्कॉट जीवनी को पढ़कर, 61 साल की उम्र में अपने स्वयं के करियर पर प्रतिबिंब को प्रेरित करते हुए लगता है। उन्होंने अनिश्चितता व्यक्त की कि वह अपने रचनात्मक ड्राइव को बनाए रख सकते हैं, यह सवाल करते हुए कि क्या उनके पास 10 या 20 और साल हैं। हालांकि, उन्होंने रिडले स्कॉट की प्रेरणा के रूप में 87 पर निरंतर सफलता का हवाला दिया।
इन प्रतिबिंबों के बावजूद, प्रशंसकों ने यह आश्वासन दिया कि कोजिमा उद्योग में लगभग चार दशकों के बावजूद, अपने शिल्प के लिए प्रतिबद्ध है।
एक सितंबर गेमप्ले शोकेस ने डेथ स्ट्रैंडिंग 2 की विशेषता विचित्र दुनिया में एक झलक पेश की, जिसमें एक अजीबोगरीब फोटो मोड, डांसिंग फिगर जैसे अद्वितीय तत्व और मैड मैक्स के निदेशक जॉर्ज मिलर द्वारा चित्रित एक चरित्र शामिल था। जबकि जनवरी में एक कहानी का परिचय जारी किया गया था, बहुत कुछ रहस्य में डूबा हुआ है, हालांकि कोजिमा ने कुछ चरित्र अनुपस्थिति की पुष्टि की है। पहले डेथ स्ट्रैंडिंग गेम को इग्ना से 6/10 की समीक्षा मिली, जिसने अपनी अनूठी दुनिया की प्रशंसा की लेकिन गेमप्ले सीमाओं की आलोचना की।
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