Thuis News > Metal Gear Creator Hideo Kojima vraagt ​​zich af hoe lang hij creatief kan blijven als death Stranding 2 dev duurt crunch

Metal Gear Creator Hideo Kojima vraagt ​​zich af hoe lang hij creatief kan blijven als death Stranding 2 dev duurt crunch

by Isaac Feb 24,2025

Hideo Kojima, de visionair achter de Metal Gear -serie, uitte onlangs zijn bezorgdheid over zijn creatieve levensduur, terwijl hij tegelijkertijd onthulde dat Death Stranding 2: On the Beach momenteel in de veeleisende "Crunch Time" -fase van ontwikkeling is.

Kojima's reflecties, gedeeld via een reeks X/Twitter -berichten, begonnen met een toelating van vermoeidheid, gevolgd door een openhartige beschrijving van de intense druk van "crunch", een periode gekenmerkt door uitgebreide werkuren en vaak werk op vrije dagen. Hoewel veel gamestudio's hebben beloofd om te voorkomen dat crunch na controverses uit het verleden, is Kojima's publieke erkenning van de impact ervan op zijn studio opmerkelijk. Hij beschreef het proces als 'ongelooflijk zwaar', onder verwijzing naar de veelheid aan taken die verder gaan dan game-ontwikkeling, waaronder spraakopname, schrijven, interviews en ander niet-game gerelateerd werk.

Hoewel Kojima de Death Stranding 2 niet expliciet noemde als het project met crunch, is het de meest waarschijnlijke kandidaat gezien de verwachte releasedatum van 2025 en de typische timing van crunch tegen het einde van de ontwikkeling. De andere projecten van zijn studio, OD en Physint, schijnbaar in eerdere productie -stadia.

De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - vaak bekend als 'crunch time'. Naast het mixen en Japanse spraakopname, is er een onvermijdelijke stapel andere taken: het schrijven van opmerkingen, uitleg, essays, interviews, discussies, en ...

  • Hideo \ _Kojima (@hideo \ _Kojima \ _en) 10 januari 2025

Kojima's contemplatie van pensionering lijkt niet direct gekoppeld aan de huidige crunch -periode. In plaats daarvan lijkt het gestimuleerd door het lezen van een Ridley Scott -biografie, wat aanleiding geeft tot reflectie op zijn eigen carrière op 61 -jarige leeftijd. Hij uitte onzekerheid over hoeveel langer hij zijn creatieve drive kan behouden en vraagt ​​zich af of hij nog 10 of 20 jaar heeft. Hij noemde echter ook het voortdurende succes van Ridley Scott op 87 als inspiratie.

Ondanks deze reflecties kunnen fans er zeker van zijn dat Kojima zich inzet voor zijn vak, ondanks bijna vier decennia in de industrie.

Een september -gameplay -showcase bood een kijkje in de karakteristiek bizarre wereld van Death Stranding 2, met unieke elementen zoals een eigenaardige fotomodus, dansfiguren en een personage geportretteerd door George Miller, regisseur van Mad Max. Hoewel een verhaalintroductie in januari werd uitgebracht, blijft er veel gehuld in mysterie, hoewel Kojima enkele karakterafwezigheid heeft bevestigd. De eerste Death Stranding -game ontving een 6/10 review van IGN, die zijn unieke wereld prees, maar bekritiseerde gameplaybeperkingen.