Home News > Premiery gier z błędami spotykają się z oporem graczy

Premiery gier z błędami spotykają się z oporem graczy

by Nova Dec 31,2024

Paradox Interactive zdaje sobie sprawę, że gracze oczekują od gier wyższej jakości, i wyjaśnia przyczyny niedawnych odwołań i opóźnień gier.

Gamers are

Po anulowaniu Life By You i katastrofalnej premierze Cities: Skylines 2 firma Paradox Interactive podsumowuje wyciągnięte wnioski i wyznacza przyszły kierunek.

Paradox Interactive wyjaśnia anulowanie i opóźnienia gier

Oczekiwania graczy wzrosły, a niektóre problemy techniczne są trudne do rozwiązania

Gamers are

Dyrektor generalny Paradox Interactive Mattias Lilja i dyrektor ds. treści Henrik Fahraeus stwierdzili, że gracze mają większe oczekiwania co do premiery gier i mniejsze zaufanie do twórców, którzy rozwiążą problemy po premierze gry.

Cities: Skylines 2 miało poważne problemy po premierze w zeszłym roku, co wywołało ostry sprzeciw graczy. Paradox i deweloper Colossal Order publicznie przeprosili i zorganizowali „szczyt opinii graczy”. To doświadczenie sprawiło, że Paradox przykładał większą wagę do rozwiązywania problemów w grze i wierzył, że gracze powinni wcześniej wziąć udział w grze i przekazywać uwagi, aby usprawnić rozwój. „Prawdopodobnie byłoby lepiej, gdyby w becie mogło wziąć udział więcej graczy” – powiedział Fahraeus o Cities: Skylines 2, dodając, że mają nadzieję na „szerszą komunikację z graczami” przed premierą gry.

Gamers are

Na tej podstawie firma Paradox zdecydowała się opóźnić na czas nieokreślony swój symulator zarządzania więzieniem Prison Architect 2. Lilja powiedziała: „Jesteśmy bardzo pewni rozgrywki w „Prison Architect 2”, ale występują pewne problemy z jakością i aby umożliwić graczom uzyskanie takich wrażeń, na jakie zasługują, zdecydowaliśmy się opóźnić premierę Gra The Sims, która została anulowana na początku tego roku, Life By You, wyjaśnia Lilja, wynikała z tego, że twórcy nie byli w stanie dotrzymać oczekiwanego harmonogramu prac. „Więc nie jest to ten sam rodzaj wyzwania, który doprowadził do anulowania projektu Life By You” – wyjaśnia, „bardziej chodzi o to, że nie mogliśmy dotrzymać tempa, jakie chcieliśmy” – dodał, że przeprowadzając „peer review i testy użytkowników” w firmie Paradox Czekając” odkryli, że niektóre problemy są „trudniejsze do rozwiązania, niż nam się wydawało”.

Lilja powiedziała, że ​​problemy z „Prison Architect 2” mają głównie charakter techniczny, a nie projektowy. „Chodzi bardziej o to, jak możemy sprawić, że ta gra będzie wystarczająco wysoka pod względem technicznym, aby zapewnić stabilną wersję gry”. Dodał: „Opiera się to również na fakcie, że szczerze widzimy, że budżety graczy na gry są obecnie ograniczone, wyższe oczekiwania i niższa akceptacja. poprawek po uruchomieniu ”

Gamers are

Dyrektor generalny powiedział, że zjawisko „zwycięzca bierze wszystko” jest bardzo powszechne w branży gier i gracze prawdopodobnie szybko rezygnują z „większości gier”. Dodał: „Stało się to szczególnie widoczne w ciągu ostatnich dwóch lat. Przynajmniej to widzieliśmy w naszych grach i innych grach dostępnych na rynku.”

Pierwsze płatne DLC do gry Cities: Skylines 2 również zostało opóźnione z powodu poważnych problemów z wydajnością w momencie premiery. Life By You zostało anulowane na początku tego roku po tym, jak ostatecznie uznano, że dalszy rozwój gry nie spełni standardów firmy Paradox i jej społeczności graczy. Jednak Lilja wyjaśniła później, że niektóre z problemów, przed którymi stanęli, „nie do końca rozumiały”, „więc cała odpowiedzialność spoczywa na nas” – dodał.

Trending Games