Buggy Game Releases Meet Resistance from Gamers
Paradox Interactive 承认玩家对游戏质量期望更高,并解释了近期游戏取消和延迟的原因。
继《Life By You》取消和《Cities: Skylines 2》灾难性发布后,Paradox Interactive 总结了经验教训,并阐述了未来的发展方向。
Paradox Interactive 解释游戏取消和延迟
玩家期望值提升,部分技术问题难以解决
Paradox Interactive 首席执行官 Mattias Lilja 和首席内容官 Henrik Fahraeus 表示,玩家对游戏发布的期望值更高,对游戏发布后开发者修复问题的信任度也降低了。
《Cities: Skylines 2》去年发布时问题严重,引发玩家强烈反弹,Paradox 和开发商 Colossal Order 为此公开道歉,并组织了“玩家反馈峰会”。 这次经历让 Paradox 更加重视解决游戏中的问题,并认为玩家应更早参与到游戏中,提供反馈以改进开发。“如果能有更多玩家参与测试,情况可能会更好,” Fahraeus 谈到《Cities: Skylines 2》时说道,并补充说他们希望在游戏发布前“与玩家进行更广泛的沟通”。
基于此,Paradox 决定无限期延迟其监狱管理模拟器《Prison Architect 2》。Lilja 表示:“我们对《Prison Architect 2》的游戏性很有信心,但存在一些质量问题,为了让玩家获得应有的游戏体验,我们决定延迟发布。” 至于今年早些时候取消的模拟人生游戏《Life By You》,Lilja 解释说,这是因为他们无法达到预期的开发进度。“所以这与《Life By You》导致取消的那种挑战不同,”他解释道,“更多的是我们无法保持我们想要的进度,”并补充说,在 Paradox 进行“同行评审、用户测试等”时,他们发现一些问题“比我们想象的更难解决”。
Lilja 表示,《Prison Architect 2》的问题主要是一些技术问题,而不是设计问题。“更多的是我们如何才能使这款游戏在技术上达到足够高的质量,以保证稳定发布。” 他补充道:“这也基于这样一个事实:我们坦率地看到,现在玩家的游戏预算有限,期望值更高,对游戏发布后修复问题的接受度更低。”
这位首席执行官表示,在游戏领域,“赢家通吃”的现象非常普遍,玩家很可能会很快放弃“大多数游戏”。他补充道:“这种情况在过去两年里尤其明显。至少这是我们从我们的游戏中,以及从市场上的其他游戏中看到的。”
《Cities: Skylines 2》的首个付费 DLC 也因发布时的重大性能问题而被推迟。 而《Life By You》则在今年早些时候被取消,因为他们最终认为进一步开发该游戏无法达到 Paradox 及其玩家社区的标准。 不过,Lilja 后来解释说,他们面临的一些问题是他们“并没有真正完全理解”的问题,“所以责任完全在我们身上,”他补充道。
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