哇,用新计划嘲笑FF14的住房
暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)宣布了《魔兽世界》(World of Warcraft)的一项令人兴奋的新功能 - 随着即将到来的扩张, 《魔兽世界:午夜》(Midnight)的扩张,玩家的住房正在途中。在最近的开发者博客中,该团队对期待已久的功能如何发挥作用进行了早期瞥见,他们并没有错过在《最终幻想XIV XIV的住房系统》中进行嬉戏滑动的机会。
如最近的开发博客中概述的那样,魔兽世界住房的主要目标是确保“每个人的家”。暴风雪强调他们致力于使所有玩家都可以使用住房,并说:“作为我们关注广泛收养的一部分,我们希望确保所有人都可以使用住房。如果您想要房屋,您可以拥有房屋。”他们承诺没有高昂的购买成本,彩票或严格的保养要求。即使您的订阅失败,您的房屋也不会被收回,这也解决了其他MMO的参与者之间的共同关注。
MMO中的玩家住房使玩家可以在游戏世界中拥有可自定义的房屋,这可以由他人访问。在《最终幻想XIV》中,此功能取得了巨大的成功,它刺激了创造力和社区参与,从而导致了戏剧作品,夜总会,咖啡馆和博物馆。但是,《最终幻想XIV的住房系统》以其挑战而臭名昭著,包括有限的土地,高成本,彩票系统以及如果被忽视的房屋被拆除的风险。
《魔兽世界》旨在直接解决这些问题。住房将与战队系统集成,使角色可以在战队中共享房屋。这意味着,尽管人类角色无法在部落区域购买房屋,但在同一战队中的巨魔角色可以使用,并且人类仍然可以使用它。这种灵活性可确保住房仍然可以访问和愉悦。
住房系统将分为两个住房区,每个房屋都包含大约50个地块的“邻里”。这些社区将是实例的,提供公共和私人选择。公共社区由游戏服务器管理,可以根据需要创建,这表明可用的社区数量不会硬上限。
暴雪致力于通过正在进行的更新和扩展,使住房成为“持久的旅程”。除了“无限的自我表达”和“深层社会”支柱外,该团队旨在随着时间的流逝而发展住房系统,并承诺将路线图延伸到未来的补丁和扩张。这种方法不仅在《最终幻想XIV》的系统中戳戳,而且还表明了暴风雪对避免类似陷阱的意识和努力。
虽然预计随着《魔兽世界》的夏季揭幕:午夜,暴风雪的方法有望具有包容性,灵活并旨在促进游戏中充满活力的社区。
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