Wow kpia w mieszkaniu FF14 z nowymi planami
Blizzard Entertainment ogłosiła nową ekscytującą funkcję dla World of Warcraft - mieszkanie w grach jest już w drodze z nadchodzącą ekspansją, World of Warcraft: Midnight . Na niedawnym blogu programistów zespół podzielił się wczesnym spojrzeniem na to, jak będzie działać ta długo oczekiwana funkcja, i nie przegapili okazji, aby zrobić zabawne machnięcie do systemu mieszkaniowego Final Fantasy XIV.
Głównym celem mieszkań World of Warcraft, jak opisano na najnowszym blogu Dev , jest zapewnienie „domu dla wszystkich”. Blizzard podkreślił swoje zaangażowanie w udostępnienie mieszkań wszystkim graczom, stwierdzając: „W ramach skupienia się na szerokim adopcji chcieliśmy upewnić się, że mieszkania jest dostępne dla wszystkich. Jeśli chcesz domu, możesz mieć dom”. Obiecali nietych kosztów zakupu, loterii ani rygorystycznych wymagań dotyczących utrzymania. Nawet jeśli twoja subskrypcja będzie się zmniejszyć, twój dom nie zostanie przejęty, zajmując się powszechnym problemem wśród graczy innych MMO.
Mieszkanie graczy w MMO pozwala graczom posiadać konfigurowalne domy w świecie gry, które mogą odwiedzić inne. Ta funkcja była ogromnym sukcesem w Final Fantasy XIV, gdzie pobudziła kreatywność i zaangażowanie społeczności, w wyniku czego produkcje teatralne, kluby nocne, kawiarnie i muzea . Jednak system mieszkaniowy Final Fantasy XIV jest znany ze swoich wyzwań, w tym ograniczonych działek, wysokich kosztów, systemów loterii i ryzyka rozebrania domów, jeśli są zaniedbane.
World of Warcraft ma na celu rozwiązanie tych problemów. Mieszkalnictwo zostanie zintegrowane z systemem Warband, umożliwiając postaciom dzielenie się domami w obrębie Warband. Oznacza to, że chociaż ludzka postać nie może kupić domu w strefie hordy, postać trolla w tej samej opasce, a człowiek może z niego korzystać. Ta elastyczność zapewnia, że mieszkania pozostaje dostępne i przyjemne dla wszystkich.
System mieszkaniowy zostanie zorganizowany w dwie strefy mieszkaniowe, z których każda zawiera „dzielnice” z około 50 działkami. Te dzielnice zostaną zainstalowane, oferując zarówno opcje publiczne, jak i prywatne. Publiczne dzielnice są zarządzane przez serwery gier i mogą być tworzone „w razie potrzeby”, sugerując, że nie będzie twardej limitu liczby dostępnych dzielnic.
Blizzard jest zobowiązany do uczynienia mieszkania „długotrwałej podróży” z ciągłymi aktualizacjami i rozszerzeniami. Oprócz „bezgranicznych wyrażania siebie” i „głęboko społecznych” filarów, zespół zamierza z czasem rozwinąć system mieszkaniowy, obiecując mapę drogową, która rozciąga się na przyszłe łatki i rozszerzenia. To podejście nie tylko bierze dźgnięcie w systemie Final Fantasy XIV, ale także pokazuje świadomość Blizzarda i wysiłki na rzecz uniknięcia podobnych pułapek.
Podczas gdy oczekuje się, że więcej szczegółów zostanie ujawnione podczas letniego odsłonięcia World of Warcraft: północ, podejście Blizzarda do mieszkań zawodników będzie włączone, elastyczne i skierowane do wspierania żywej społeczności w grze.
- 1 Pokémon GO zorganizuje wydarzenie Safari Ball w Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest to nowa gra RPG typu sandbox typu survival Nov 15,2024
- 4 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 5 Roblox Zakaz w Turcji: szczegóły i przyczyny Mar 10,2024
- 6 Port Final Fantasy XVI na PC jest niewystarczający Nov 14,2024
- 7 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 8 Haft krzyżykowy Dragonite urzeka miłośników Pokémonów Nov 08,2024
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10