Дом News > WOW MOCKES FF14 Жилье с новыми планами

WOW MOCKES FF14 Жилье с новыми планами

by Peyton Apr 12,2025

Blizzard Entertainment объявила о новой захватывающей функции для World of Warcraft - Player Housing находится в пути с предстоящим расширением, World of Warcraft: Midnight . В недавнем блоге разработчиков команда поделилась ранним взглядом на то, как будет работать эта долгожданная функция, и они не упустили шанс сделать игривый удар по жилищной системе Final Fantasy XIV.

Основная цель жилья World of Warcraft, как описано в недавнем блоге Dev , состоит в том, чтобы обеспечить «дом для всех». Blizzard подчеркнула их приверженность обеспечению доступного жилья для всех игроков, заявив: «Как часть нашего внимания к широкому усыновлению, мы хотели, чтобы жилье было доступно всем. Если вы хотите дом, у вас может быть дом». Они обещали никаких высоких затрат на покупку, лотереи или строгих требований поддержки. Даже если ваша подписка истекает, ваш дом не будет выплачен, решая общую заботу среди игроков других MMO.

Жилье для игроков в MMO позволяет игрокам владеть настраиваемыми домами в игровом мире, которые могут посетить другие. Эта функция имела огромный успех в Final Fantasy XIV, где она стимулировала творчество и взаимодействие с общественностью, что привело к театральным постановкам, ночным клубам, кафе и музеям . Тем не менее, жилищная система Final Fantasy XIV печально известна своими проблемами, включая ограниченные участки, высокие затраты, лотерейные системы и риск разрушения домов в случае пренебрежения.

World of Warcraft стремится решить эти проблемы в лоб. Жилье будет интегрировано с системой WARBAND, позволяя персонажам делиться домами через WARBAND. Это означает, что в то время как человеческий персонаж не может приобрести дом в зоне орды, персонаж тролля в той же банке может, а человек все еще может использовать его. Эта гибкость гарантирует, что жилье остается доступным и приятным для всех.

Жилищная система будет организована в две зоны корпуса, каждая из которых содержит «районы» с около 50 участков. Эти районы будут инстинктировать, предлагая как государственные, так и частные варианты. Общественные районы управляются игровыми серверами и могут быть созданы «по мере необходимости», предполагая, что в количестве доступных районов не будет жесткого ограничения.

Blizzard стремится сделать жилье «длительным путешествием» с постоянными обновлениями и расширениями. Наряду с «безграничным самовыражением» и «глубоко социальными» столпами, команда стремится развивать жилищную систему с течением времени, обещая дорожную карту, которая распространяется на будущие участки и расширения. Этот подход не только требует удара в системе Final Fantasy XIV, но и показывает осведомленность Blizzard и усилия, чтобы избежать подобных ловушек.

В то время как ожидается, что больше деталей будет раскрыта с летом открытия World of Warcraft: Midnight, подход Blizzard к жилью игроков обещает быть инклюзивным, гибким и ориентированным на развитие оживленного сообщества в игре.