Wow prende in giro gli alloggi di FF14 con nuovi piani
Blizzard Entertainment ha annunciato una nuova entusiasmante funzionalità per World of Warcraft : il giocatore di alloggi è in viaggio con l'imminente espansione, World of Warcraft: Midnight . In un recente blog di sviluppatori, il team ha condiviso una prima occhiata a come funzionerà questa tanto attesa funzionalità e non hanno perso l'occasione di fare un colpo giocoso al sistema abitativo di Final Fantasy XIV.
L'obiettivo principale per l'edilizia abitativa di World of Warcraft, come indicato nel recente blog di Dev , è quello di garantire "una casa per tutti". Blizzard ha sottolineato il loro impegno nel rendere accessibili abitazioni a tutti i giocatori, affermando: "Come parte della nostra attenzione sull'ampia adozione, volevamo assicurarci che gli alloggi siano disponibili per tutti. Se vuoi una casa, puoi avere una casa". Non hanno promesso costi di acquisto elevati, lotterie o rigorosi requisiti di manutenzione. Anche se il tuo abbonamento va in abbonamento, la tua casa non sarà recuperata, affrontando una preoccupazione comune tra i giocatori di altri MMO.
Gli alloggi dei giocatori in MMOS consentono ai giocatori di possedere case personalizzabili nel mondo del gioco, che possono essere visitate da altri. Questa caratteristica è stata un enorme successo in Final Fantasy XIV, dove ha stimolato la creatività e il coinvolgimento della comunità, causando produzioni teatrali, discoteche, caffè e musei . Tuttavia, il sistema abitativo di Final Fantasy XIV è noto per le sue sfide, tra cui trame limitate, costi elevati, sistemi della lotteria e il rischio che le case vengano demolite se trascurate.
World of Warcraft mira a risolvere questi problemi frontalmente. Gli alloggi saranno integrati con il sistema Warband, consentendo ai personaggi di condividere le case attraverso la Warband. Ciò significa che mentre un personaggio umano non può acquistare una casa in una zona di orda, un personaggio di troll nella stessa Warband può e l'umano può ancora usarlo. Questa flessibilità garantisce che gli alloggi rimangono accessibili e divertenti per tutti.
Il sistema abitativo sarà organizzato in due zone abitative, ognuna contenente "quartieri" con circa 50 trame. Questi quartieri saranno istanziati, offrendo opzioni sia pubbliche che private. I quartieri pubblici sono gestiti dai server di gioco e possono essere creati "secondo necessità", suggerendo che non ci sarà un duro limite sul numero di quartieri disponibili.
Blizzard si impegna a rendere l'alloggiamento un "viaggio di lunga durata" con aggiornamenti ed espansioni in corso. Accanto a pilastri di "autoespressione" e "profondamente sociale", il team mira a evolvere nel tempo il sistema abitativo, promettendo una tabella di marcia che si estende in patch ed espansioni future. Questo approccio non solo prende un jab nel sistema di Final Fantasy XIV, ma mostra anche la consapevolezza e gli sforzi di Blizzard per evitare insidie simili.
Mentre si prevede che maggiori dettagli vengano rivelati con la presentazione estiva di World of Warcraft: mezzanotte, l'approccio di Blizzard agli alloggi dei giocatori promette di essere inclusivi, flessibili e orientati a promuovere una vivace comunità all'interno del gioco.
- 1 Pokémon GO è pronto a lanciare l'evento Safari Ball In The Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 arriverà su PC nel gennaio 2025 May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest è un nuovo gioco di ruolo di sopravvivenza sandbox Nov 15,2024
- 4 Black Myth: Recensione di Wukong Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Divieto in Turchia: dettagli e ragioni Mar 10,2024
- 6 Il porting per PC di Final Fantasy XVI non è all'altezza Nov 14,2024
- 7 GTA 6 alza il livello e offre un realismo oltre ogni aspettativa Nov 10,2024
- 8 Il punto croce Dragonite affascina gli appassionati di Pokémon Nov 08,2024
-
I migliori giochi di corse da giocare ora
Un totale di 10
-
Esplora il mondo dei giochi di tiro
Un totale di 10