Wow, FF14'ün yeni planlarla konutunu alay ediyor
Blizzard Entertainment, World of Warcraft için heyecan verici yeni bir özellik duyurdu - Oyuncu Housing yaklaşan genişleme, World of Warcraft: Midnight ile yolda. Yakın tarihli bir geliştirici blogunda, ekip bu uzun zamandır beklenen özelliğin nasıl çalışacağına erken bir bakış paylaştı ve Final Fantasy XIV'in konut sisteminde eğlenceli bir kaydırma alma şansını kaçırmadılar.
Son Dev Blogunda belirtildiği gibi World of Warcraft'ın konutunun temel hedefi "herkes için bir ev" sağlamaktır. Blizzard, "Geniş evlat edinme odağımızın bir parçası olarak, konutun herkes için mevcut olmasını sağlamak istedik. Bir ev isterseniz, bir eviniz olabilir." Yüksek satın alma maliyeti, piyango veya sıkı bakım gereksinimleri vaat etmediler. Aboneliğiniz geçse bile, eviniz diğer MMO'ların oyuncuları arasında ortak bir kaygıyı ele alarak yeniden değerlendirilmez.
MMO'lardaki oyuncu konutları, oyuncuların oyun dünyasında başkaları tarafından ziyaret edilebilecek özelleştirilebilir evlere sahip olmalarını sağlar. Bu özellik, yaratıcılığı ve topluluk katılımını teşvik ettiği ve tiyatro yapımları, gece kulüpleri, kafeler ve müzelerle sonuçlanan Final Fantasy XIV'de büyük bir başarı oldu. Bununla birlikte, Final Fantasy XIV'in konut sistemi, sınırlı parseller, yüksek maliyetler, piyango sistemleri ve ihmal edilirse evlerin yıkılması riski de dahil olmak üzere zorlukları ile ünlüdür.
World of Warcraft bu sorunları kafa kafaya ele almayı hedefliyor. Konut, savaş bandı sistemiyle entegre edilecek ve karakterlerin savaş bandı boyunca evleri paylaşmasına izin verilecektir. Bu, bir insan karakterinin bir kalabalık bölgesinde bir ev satın alamadığı, aynı savaş bandındaki bir trol karakteri yapabileceği ve insanın hala kullanabileceği anlamına gelir. Bu esneklik, konutun herkes için erişilebilir ve keyifli kalmasını sağlar.
Konut sistemi, her biri yaklaşık 50 parsel olan "mahalleler" içeren iki konut bölgesinde düzenlenecektir. Bu mahalleler hem kamu hem de özel seçenekler sunacak. Halka açık mahalleler oyun sunucuları tarafından yönetilir ve "gerektiği gibi" oluşturulabilir, bu da mevcut mahallelerin sayısında sert bir sınır olmayacağını düşündürmektedir.
Blizzard, konutu devam eden güncellemeler ve genişletmelerle "uzun süreli bir yolculuk" haline getirmeye kararlıdır. Ekip, "sınırsız kendini ifade etme" ve "derin sosyal" sütunların yanı sıra, konut sistemini zamanla geliştirmeyi ve gelecekteki yamalara ve genişletmeye kadar uzanan bir yol haritasını vaat etmeyi amaçlıyor. Bu yaklaşım sadece Final Fantasy XIV'in sisteminde bir jab almakla kalmaz, aynı zamanda Blizzard'ın benzer tuzaklardan kaçınma çabalarını ve çabalarını da gösterir.
World of Warcraft: Midnight'ın yaz açılmasıyla daha fazla ayrıntı ortaya çıkması beklenirken, Blizzard'ın oyuncu konutlarına yaklaşımı kapsayıcı, esnek ve oyun içinde canlı bir topluluğu teşvik etmeye yöneliktir.
- 1 Pokémon GO, 2024 Vahşi Alan Etkinliğinde Safari Topu Sunacak Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 Ocak 2025'te PC'ye Çıkacak May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest Yeni Bir Sandbox Hayatta Kalma RPG'sidir Nov 15,2024
- 4 Kara Efsane: Wukong İncelemesi Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Türkiye'de Yasak: Ayrıntılar ve Nedenleri Mar 10,2024
- 6 Final Fantasy XVI PC Bağlantı Noktası Yetersiz Kaldı Nov 14,2024
- 7 GTA 6 Çıtayı Yükseltiyor ve Beklentilerin Ötesinde Gerçekçilik Sunuyor Nov 10,2024
- 8 Dragonite Cross-Stitch Pokémon Meraklılarını Büyüledi Nov 08,2024
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10