Ev News > Monster Hunter Wilds Dev Capcom, canavarca PC gereksinimlerini evcilleştirmeye çalışıyor

Monster Hunter Wilds Dev Capcom, canavarca PC gereksinimlerini evcilleştirmeye çalışıyor

by Nicholas Feb 27,2025

Monster Hunter Wilds'ın 28 Şubat sürümü yaklaşırken Capcom, önerilen GPU spesifikasyonlarını azaltmanın yollarını aktif olarak araştırıyor.

Bu onay, Capcom'un özel bir PC kıyaslama aracını keşfettiğini açıklayan resmi Alman Monster Hunter X/Twitter hesabından kaynaklanıyor.

Şu anda, 1080p'de 30 fps için önerilen yapılandırma, en düşük grafik ayarlarında DLSS veya FSR üzerinden 720p iç çözünürlük ve yükseliş gerektiren bir NVIDIA GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT içerir.

1080p'de yükselme ve çerçeve üretim teknolojileri ile 60 fps için CAPCOM, bir RTX 2070 Süper, RTX 4060 veya AMD RX 6700 XT önerir. Sadece RTX 4060'ın NVIDIA çerçeve üretimini desteklediğini unutmayın; 2070 Süper ve 6700 XT, önceki beta'da ghaling artefaktları sergileyen FSR 3'e güveniyor.

Çerçeve üretimi ile 60 FPS'yi hedeflemek optimal değildir; Digital Foundry, üçüncü şahıs oyunları için en az 40 fps önerir. Ölçeklendirme ile 60 alt FPS performansı, göze çarpan gecikmeye ve yanıt verebilirliğe yol açabilir.

Açık beta, alt uçlu donanım, hatta RTX 3060 gibi orta menzilli kartlar, özellikle de doku detayını etkileyen bir düşük lod hatası olan oyuncular için performans mücadelelerini ortaya çıkardı.

Monster Hunter Wilds, daha önce Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise ve Street Fighter 6 gibi başlıklarda yer alan Capcom'un RE motorunu kullanıyor. Bununla birlikte, motorun çok sayıda NPC ve düşmanla daha büyük açık dünya oyunlarındaki performansı (beklenen Ejderhanın Dogması 2 gibi) endişelerini dile getirdi. Capcom'un GPU gereksinimlerini düşürme çabaları PC versiyonunun başarısı için çok önemlidir.

En Son Uygulamalar
Trend Olan Oyunlar