Ev News > Hayranlar Yharnam'ı Bloodborne'un 10. yıldönümünde tekrar ziyaret edin ve devamsızlık güncellemesini güncelleyin

Hayranlar Yharnam'ı Bloodborne'un 10. yıldönümünde tekrar ziyaret edin ve devamsızlık güncellemesini güncelleyin

by Ava Apr 13,2025

Bugün, Bloodborne'un 10. yıldönümü, Fromsoftware'in 24 Mart 2015'te yayınlanan ikonik PlayStation 4 oyunu. Bu kilometre taşının hayranları vızıldıyor ve başka bir "Yharnam'a Dönüş" topluluk etkinliği için birlikte toplanıyorlar. Bloodborne sadece Software'in önde gelen bir geliştirici olarak itibarını sağlamlaştırmakla kalmadı, aynı zamanda yaygın eleştirel ve ticari başarı elde etti. Etkisi göz önüne alındığında, oyunu 60fps'ye getirmek için bir devam filmi, bir remaster ve hatta yeni nesil bir güncelleme beklentisi hayranlar arasında aşikardı. Yine de, Sony'nin bu tür gelişmelerdeki sessizliği, oyunların en şaşırtıcı gizemlerinden biri olmaya devam ediyor.

Oynamak Bu yılın başlarında, bu sessizliğe ilişkin içgörü, bir PlayStation efsanesi olan Shuhei Yoshida'dan geldi ve bu komik oyunlarla yaptığı röportaj sırasında konuyla ilgili teorisini paylaştı. O zamandan beri Sony'nin birinci taraf bölümünden ayrılan Yoshida, bakış açısının tamamen spekülatif olduğunu ve iç bilgiye dayanmadığını vurguladı. Ofoftware'in arkasındaki vizyoner olan Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne'u koruyabileceğini öne sürdü. Yoshida, Miyazaki'nin oyuna olan sevgisine rağmen, diğer projelerle çok meşgul olduğunu ve kimsenin üzerinde çalışmasını istemediğini teorize etti. Miyazaki'nin dileklerine olan bu saygı, Yoshida'nın ortaya koyması, Sony'nin herhangi bir güncelleme veya devam filmi ile ilerlememesinin nedeni olabilir.

Miyazaki'nin Bloodborne sonrası kariyeri inanılmaz derecede üretken, Dark Souls 3 , Sekiro: Gölgeler iki kez öldü ve gişe rekorları kıran Elden Ring . Böylesine zorlu bir program ve Bloodborne IP'ye sahip olmayan fromsoftware ile Miyazaki'nin oyunla ilgili gelecekteki projelere katılımı olası görünmüyor. Ancak, Bloodborne'un modern donanımdan yararlanabileceğini kabul etti.

Resmi güncellemelerin yokluğunda, modding topluluğu, kan kaynaklı deneyimini geliştirmeye çalışarak devreye girdi. Lance McDonald's 60fps Mod ve Lilith Walther'in Kabus Kart ve Bloodborne PSX Demake gibi projeleri gibi çabalar, bu fan yapımı çabalar için yayından kaldırma bildirimleri ile Sony'den dirençle karşılaştı.

Bu arada, PS4 emülatörlerini kullanan teknoloji meraklıları önemli ilerleme kaydetti. Digital Foundry, Shadps4 ile bir atılımı vurguladı ve Bloodborne'un PC'de 60 fps'de baştan sona koşmasını sağladı. Bu gelişme Sony'nin yanıtı hakkında sorular sordu, ancak şirket henüz yorum yapmadı.

Bloodborne'un geleceği hakkında resmi bir söz olmadan, hayranlar bugünün "Yharnam'a Dönüş" gibi topluluk etkinlikleri aracılığıyla mirasını kutlamaya bırakılıyorlar. Katılımcılar yeni karakterler başlatmaya, mümkün olduğunca çok sayıda kooperatif ortağı ve istilacıyla etkileşime geçmeye ve etkinlik hakkında oyun içi mesajları paylaşmaya teşvik edilir. Taraftarlar özverilerini göstermeye devam ettikçe, kan kaynaklı ilerlemenin tek yolu olup olmadığı görülüyor.

En İyi PS4 Oyunları (Yaz 2020 Güncellemesi)

26 resim

Trend Olan Oyunlar