Bahay News > Ang mga tagahanga ay muling bisitahin ang Yharnam sa ika -10 anibersaryo ng Bloodborne sa gitna ng pagkakasunod -sunod at pag -update ng kawalan

Ang mga tagahanga ay muling bisitahin ang Yharnam sa ika -10 anibersaryo ng Bloodborne sa gitna ng pagkakasunod -sunod at pag -update ng kawalan

by Ava Apr 13,2025

Ngayon ay minarkahan ang ika -10 anibersaryo ng Bloodborne , mula sa iconic na laro ng PlayStation 4 na inilabas noong Marso 24, 2015. Ang milestone na ito ay nag -buzz ng mga tagahanga, at magkasama silang nag -rally para sa isa pang "pagbabalik sa Yharnam" na kaganapan sa pamayanan. Ang Dugo ay hindi lamang pinatibay mula sa reputasyon ng mula saSoftware bilang isang nangungunang developer ngunit nakakuha din ng malawak na kritikal at komersyal na tagumpay. Dahil sa epekto nito, ang pag-asa para sa isang sumunod na pangyayari, isang remaster, o kahit na isang susunod na gen na pag-update upang dalhin ang laro sa 60fps ay naging palpable sa mga tagahanga. Gayunpaman, ang katahimikan ng Sony sa anumang nasabing pag -unlad ay nananatiling isa sa mga pinaka nakakagambalang misteryo.

Maglaro Mas maaga sa taong ito, ang mga pananaw sa katahimikan na ito ay nagmula kay Shuhei Yoshida, isang alamat ng PlayStation, na nagbahagi ng kanyang teorya tungkol sa bagay sa panahon ng isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro. Si Yoshida, na mula nang umalis sa first-party division ng Sony, ay binigyang diin na ang kanyang pananaw ay puro haka-haka at hindi batay sa panloob na kaalaman. Iminungkahi niya na si Hidetaka Miyazaki, ang pangitain sa likod ngSoftware, ay maaaring protektado ng dugo . Inihayag ni Yoshida na si Miyazaki, sa kabila ng kanyang pagmamahal sa laro, ay masyadong abala sa iba pang mga proyekto at hindi nais na ang ibang tao ay magtrabaho dito. Ang paggalang na ito sa kagustuhan ni Miyazaki, si Yoshida ay maaaring maging dahilan kung bakit hindi sumulong ang Sony sa anumang mga pag -update o pagkakasunod -sunod.

Ang career ng Miyazaki na post- Bloodborne ay hindi kapani-paniwalang praktikal, na nagdidirekta ng Dark Souls 3 , Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses , at ang blockbuster Elden Ring . Sa pamamagitan ng isang hinihingi na iskedyul, at mula saSoftware na hindi nagmamay -ari ng Dugo ng IP, ang pagkakasangkot ni Miyazaki sa anumang mga hinaharap na proyekto na may kaugnayan sa laro ay tila hindi malamang. Gayunpaman, kinilala niya na ang Bloodborne ay maaaring makinabang mula sa modernong hardware.

Sa kawalan ng mga opisyal na pag -update, ang pamayanan ng modding ay pumasok, sinusubukang mapahusay ang karanasan sa dugo . Ang mga pagsisikap tulad ng 60FPS MOD ng Lance McDonald at ang mga proyekto ni Lilith Walther tulad ng Nightmare Kart at ang Bloodborne PSX Demake ay nahaharap sa pagtutol mula sa Sony, na may mga abiso na takedown na inisyu para sa mga pagsisikap na ginawa ng fan na ito.

Samantala, ang mga taong mahilig sa tech na gumagamit ng mga emulators ng PS4 ay gumawa ng makabuluhang pag -unlad. Ang Digital Foundry ay nag -highlight ng isang tagumpay sa Shadps4, na nagpapagana ng dugo na tumakbo sa 60fps sa PC mula sa simula hanggang sa matapos. Ang pag -unlad na ito ay nag -udyok sa mga katanungan tungkol sa tugon ng Sony, ngunit ang kumpanya ay hindi pa nagkomento.

Nang walang opisyal na salita sa hinaharap ng Bloodborne , ang mga tagahanga ay naiwan upang ipagdiwang ang pamana nito sa pamamagitan ng mga kaganapan sa komunidad tulad ng "Return to Yharnam." Hinihikayat ang mga kalahok na magsimula ng mga sariwang character, makisali sa maraming mga kasosyo sa co-op hangga't maaari, at magbahagi ng mga mensahe sa laro tungkol sa kaganapan. Habang ang mga tagahanga ay patuloy na nagpapakita ng kanilang dedikasyon, nananatiling makikita kung ito ang magiging tanging paraan na makakaranas sila ng dugo na sumusulong.

Ang Pinakamahusay na Mga Larong PS4 (Pag -update ng Tag -init 2020)

26 mga imahe

Mga Trending na Laro