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Los fanáticos revisan a Yharnam en el décimo aniversario de Bloodborne en medio de la secuela y actualización de la ausencia

by Ava Apr 13,2025

Hoy se cumple el décimo aniversario de Bloodborne , el icónico juego de PlayStation 4 de FromSoftware lanzado el 24 de marzo de 2015. Este hito tiene fanáticos zumbando, y se unen para otro evento comunitario de "regreso a Yharnam". Bloodborne no solo solidificó la reputación de FromSoftware como desarrollador líder, sino que también obtuvo un éxito crítico y comercial generalizado. Dado su impacto, la anticipación de una secuela, un remaster o incluso una actualización de próxima generación para llevar el juego a 60 fps ha sido palpable entre los fanáticos. Sin embargo, el silencio de Sony sobre cualquier desarrollo de este tipo sigue siendo uno de los misterios más desconcertantes del juego.

Jugar A principios de este año, las ideas sobre este silencio provienen de Shuhei Yoshida, una leyenda de PlayStation, que compartió su teoría sobre el asunto durante una entrevista con un poco de juegos divertidos. Yoshida, quien desde entonces dejó la división de primera parte de Sony, enfatizó que su perspectiva era puramente especulativa y no basada en el conocimiento interno. Sugirió que Hidetaka Miyazaki, el visionario detrás de FromSoftware, podría ser protector de la sangre . Yoshida teorizó que Miyazaki, a pesar de su afecto por el juego, está demasiado ocupado con otros proyectos y no quiere que nadie más trabaje en él. Este respeto por los deseos de Miyazaki, Yoshida postula, podría ser por qué Sony no ha avanzado con ninguna actualización o secuelas.

La carrera de Miyazaki después de Bloodborne ha sido increíblemente prolífica, dirigiendo Dark Souls 3 , Sekiro: las sombras mueren dos veces y el exitoso anillo Elden . Con un horario tan exigente, y desde el software no es propietario de la IP de sangre , la participación de Miyazaki en cualquier proyecto futuro relacionado con el juego parece poco probable. Sin embargo, ha reconocido que Bloodborne podría beneficiarse del hardware moderno.

En ausencia de actualizaciones oficiales, la comunidad de modding ha intervenido, intentando mejorar la experiencia transmitida por la sangre . Los esfuerzos como los proyectos de Lance McDonald's 60FPS y los proyectos de Lilith Walther, como Nightmare Kart y The Bloodborne Psx Demake, han enfrentado resistencia de Sony, con avisos de eliminación emitidos para estos esfuerzos hechos por fanáticos.

Mientras tanto, los entusiastas de la tecnología que usan emuladores de PS4 han hecho un progreso significativo. Digital Foundry destacó un avance con SHADPS4, lo que permite que Bloodborne se ejecute a 60 fps en PC de principio a fin. Este desarrollo provocó preguntas sobre la respuesta de Sony, pero la compañía aún no ha comentado.

Sin una palabra oficial sobre el futuro de Bloodborne , los fanáticos deben celebrar su legado a través de eventos comunitarios como el "regreso a Yharnam" de hoy. Se alienta a los participantes a comenzar personajes frescos, interactuar con tantos socios e invasores cooperativos como sea posible, y compartir mensajes en el juego sobre el evento. A medida que los fanáticos continúan mostrando su dedicación, queda por ver si esta será la única forma en que pueden experimentar el avance de la sangre .

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