Peminat menyemak semula Yharnam pada ulang tahun ke -10 Bloodborne di tengah -tengah sekuel dan ketiadaan kemas kini
Hari ini menandakan ulang tahun ke -10 Bloodborne , permainan PlayStation 4 dari Ofsoftware yang dikeluarkan pada 24 Mac 2015. Kejayaan ini mempunyai peminat yang berdengung, dan mereka berkumpul bersama untuk acara komuniti "Kembali ke Yharnam" yang lain. Bloodborne bukan sahaja mengukuhkan reputasi dariSoftware sebagai pemaju terkemuka tetapi juga mendapat kejayaan kritikal dan komersial yang meluas. Memandangkan impaknya, jangkaan untuk sekuel, remaster, atau bahkan kemas kini gen seterusnya untuk membawa permainan ke 60fps telah dirasakan di kalangan peminat. Namun, kesunyian Sony mengenai perkembangan sedemikian kekal sebagai salah satu misteri yang paling membingungkan permainan.
Awal tahun ini, pandangan tentang kesunyian ini datang dari Shuhei Yoshida, legenda PlayStation, yang berkongsi teorinya mengenai perkara itu semasa wawancara dengan Kinda Funnd Games. Yoshida, yang sejak itu meninggalkan bahagian pihak pertama Sony, menekankan bahawa perspektifnya semata-mata spekulatif dan tidak berdasarkan pengetahuan dalaman. Dia mencadangkan bahawa Hidetaka Miyazaki, yang berwawasan di belakang dariSoftware, mungkin melindungi darah . Yoshida berteori bahawa Miyazaki, walaupun kasih sayangnya untuk permainan, terlalu sibuk dengan projek lain dan tidak mahu orang lain bekerja di atasnya. Ini menghormati keinginan Miyazaki, Yoshida posit, mungkin mengapa Sony tidak bergerak ke hadapan dengan sebarang kemas kini atau sekuel.Kerjaya Miyazaki selepas Bloodborne telah sangat produktif, mengarahkan Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die Twice , dan Blockbuster Elden Ring . Dengan jadual yang menuntut, dan dariSoftware tidak memiliki IP Bloodborne , penglibatan Miyazaki dalam mana -mana projek masa depan yang berkaitan dengan permainan nampaknya tidak mungkin. Walau bagaimanapun, beliau telah mengakui bahawa Bloodborne boleh mendapat manfaat daripada perkakasan moden.
Tanpa ketiadaan kemas kini rasmi, komuniti pemodelan telah melangkah masuk, cuba meningkatkan pengalaman darah . Usaha seperti mod 60fps Lance McDonald dan projek Lilith Walther seperti Nightmare Kart dan Bloodborne PSX Demake telah menghadapi perlawanan dari Sony, dengan notis takedown yang dikeluarkan untuk usaha penggemar ini.
Sementara itu, peminat teknologi menggunakan emulator PS4 telah membuat kemajuan yang ketara. Digital Foundry menyerlahkan satu kejayaan dengan Shadps4, membolehkan Bloodborne berjalan pada 60fps pada PC dari awal hingga akhir. Perkembangan ini mendorong soalan mengenai respons Sony, tetapi syarikat itu masih belum mengulas.
Tanpa perkataan rasmi mengenai masa depan Bloodborne , peminat ditinggalkan untuk meraikan warisannya melalui acara komuniti seperti "Kembali ke Yharnam" hari ini. Peserta digalakkan untuk memulakan watak-watak segar, terlibat dengan rakan kongsi dan penceroboh yang sebanyak mungkin, dan berkongsi mesej dalam permainan mengenai acara tersebut. Memandangkan peminat terus menunjukkan dedikasi mereka, ia masih dapat dilihat jika ini akan menjadi satu -satunya cara mereka dapat mengalami Bloodborne bergerak ke hadapan.
Permainan PS4 terbaik (kemas kini musim panas 2020)
26 gambar
- 1 Marvel's Spider-Man 2 Swings ke PC pada Januari 2025 May 26,2023
- 2 Tomorrow: Pencarian Nuklear MMO Adalah RPG Survival Kotak Pasir Baharu Nov 15,2024
- 3 Mitos Hitam: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
- 4 Tarikh Keluaran PC Stellar Blade Disahkan Untuk 2025 Jan 05,2025
- 5 Final Fantasy XVI PC Port Falls Short Nov 14,2024
- 6 GTA 6 Menaikkan Taraf dan Menyampaikan Realisme Di Luar Jangkaan Nov 10,2024
- 7 Roblox Larangan di Turki: Butiran dan Sebab Mar 10,2024
- 8 Jahitan Silang Dragonite Memikat Penggemar Pokémon Nov 08,2024
-
Terokai dunia permainan menembak
Sebanyak 10