Дом News > Поклонники возвращаются к Ярнаму в 10 -ю годовщину Bloodborne на фоне продолжения и отсутствия обновлений

Поклонники возвращаются к Ярнаму в 10 -ю годовщину Bloodborne на фоне продолжения и отсутствия обновлений

by Ava Apr 13,2025

Сегодня отмечается 10 -я годовщина Bloodborne , из культовой игры PlayStation 4 в PlayStation 4, выпущенной 24 марта 2015 года. В этом этапах бьются фанаты, и они объединяются для другого сообщества «Возвращение в Ярнам». Bloodborne не только затвердел от репутации Software как ведущего разработчика, но и добился широкого распространения критического и коммерческого успеха. Учитывая его влияние, ожидание продолжения, ремастера или даже обновления следующего поколения, чтобы довести игру до 60 кадров в секунду, было ощутимым среди поклонников. Тем не менее, молчание Sony на любых таких событиях остается одной из самых недоумных загадок игры.

Играть Ранее в этом году понимание этого молчания пришло от Шухей Йошиды, легенды PlayStation, которая поделилась своей теорией по этому вопросу во время интервью с каким -то смешным игр. Йошида, которая с тех пор покинула первое место Sony, подчеркнула, что его точка зрения была чисто спекулятивной и не основанной на внутренних знаниях. Он предположил, что Hidetaka Miyazaki, провидца, стоящая за Software, может защищать Bloodborne . Йошида предположил, что Миядзаки, несмотря на его привязанность к игре, слишком занята другими проектами и не хочет, чтобы кто -то другой работал над ней. Это уважение к пожеланиям Миядзаки, Йошида, может быть тем, почему Sony не продвинулась вперед с какими -либо обновлениями или продолжениями.

Карьера Миядзаки после кровопролития была невероятно плодовитой, направляя Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows умирает дважды , и блокбастер Elden Ring . С таким требовательным графиком, и из -за программного обеспечения, не владеющего Bloodborne IP, участие Миядзаки в любых будущих проектах, связанных с игрой, кажется маловероятным. Тем не менее, он признал, что Bloodborne может извлечь выгоду из современного оборудования.

В отсутствие официальных обновлений вмешалось сообщество моддинга, пытаясь улучшить кровавый опыт. Такие усилия, как Lance McDonald's 60FPS Mod и проекты Лилит Уолтер, такие как кошмарный карт и кровавый PSX Demake, столкнулись с сопротивлением Sony, с уведомлениями о тейкдауне, выпущенных для этих фанатов.

Между тем, технические энтузиасты, использующие эмуляторы PS4, добились значительного прогресса. Digital Foundry выделил прорыв с Shadps4, что позволило Bloodborne работать со скоростью 60 кадров на ПК от начала до конца. Это развитие вызвало вопросы о ответе Sony, но компания еще не комментировала.

Не имея официального слова о будущем Bloodborne , фанатам остается отпраздновать свое наследие через общественные мероприятия, такие как сегодняшние «Возвращение в Ярнам». Участникам рекомендуется начинать свежих персонажей, взаимодействовать с как можно большим количеством партнеров по кооперативам и захватчикам и обмениваться в игровых сообщениях о событии. Поскольку фанаты продолжают показывать свою преданность, еще неизвестно, будет ли это единственный способ, которым они смогут испытать кровь, двигаться вперед.

Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)

26 изображений