Поклонники возвращаются к Ярнаму в 10 -ю годовщину Bloodborne на фоне продолжения и отсутствия обновлений
Сегодня отмечается 10 -я годовщина Bloodborne , из культовой игры PlayStation 4 в PlayStation 4, выпущенной 24 марта 2015 года. В этом этапах бьются фанаты, и они объединяются для другого сообщества «Возвращение в Ярнам». Bloodborne не только затвердел от репутации Software как ведущего разработчика, но и добился широкого распространения критического и коммерческого успеха. Учитывая его влияние, ожидание продолжения, ремастера или даже обновления следующего поколения, чтобы довести игру до 60 кадров в секунду, было ощутимым среди поклонников. Тем не менее, молчание Sony на любых таких событиях остается одной из самых недоумных загадок игры.
Ранее в этом году понимание этого молчания пришло от Шухей Йошиды, легенды PlayStation, которая поделилась своей теорией по этому вопросу во время интервью с каким -то смешным игр. Йошида, которая с тех пор покинула первое место Sony, подчеркнула, что его точка зрения была чисто спекулятивной и не основанной на внутренних знаниях. Он предположил, что Hidetaka Miyazaki, провидца, стоящая за Software, может защищать Bloodborne . Йошида предположил, что Миядзаки, несмотря на его привязанность к игре, слишком занята другими проектами и не хочет, чтобы кто -то другой работал над ней. Это уважение к пожеланиям Миядзаки, Йошида, может быть тем, почему Sony не продвинулась вперед с какими -либо обновлениями или продолжениями.Карьера Миядзаки после кровопролития была невероятно плодовитой, направляя Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows умирает дважды , и блокбастер Elden Ring . С таким требовательным графиком, и из -за программного обеспечения, не владеющего Bloodborne IP, участие Миядзаки в любых будущих проектах, связанных с игрой, кажется маловероятным. Тем не менее, он признал, что Bloodborne может извлечь выгоду из современного оборудования.
В отсутствие официальных обновлений вмешалось сообщество моддинга, пытаясь улучшить кровавый опыт. Такие усилия, как Lance McDonald's 60FPS Mod и проекты Лилит Уолтер, такие как кошмарный карт и кровавый PSX Demake, столкнулись с сопротивлением Sony, с уведомлениями о тейкдауне, выпущенных для этих фанатов.
Между тем, технические энтузиасты, использующие эмуляторы PS4, добились значительного прогресса. Digital Foundry выделил прорыв с Shadps4, что позволило Bloodborne работать со скоростью 60 кадров на ПК от начала до конца. Это развитие вызвало вопросы о ответе Sony, но компания еще не комментировала.
Не имея официального слова о будущем Bloodborne , фанатам остается отпраздновать свое наследие через общественные мероприятия, такие как сегодняшние «Возвращение в Ярнам». Участникам рекомендуется начинать свежих персонажей, взаимодействовать с как можно большим количеством партнеров по кооперативам и захватчикам и обмениваться в игровых сообщениях о событии. Поскольку фанаты продолжают показывать свою преданность, еще неизвестно, будет ли это единственный способ, которым они смогут испытать кровь, двигаться вперед.
Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)
26 изображений
- 1 Marvel's Spider-Man 2 выйдет на ПК в январе 2025 года May 26,2023
- 2 Tomorrow: MMO Nuclear Quest — новая ролевая игра в жанре «песочница» Nov 15,2024
- 3 Черный миф: последствия обзора Вуконга Nov 13,2024
- 4 Подтверждена дата выхода Stellar Blade на ПК в 2025 году Jan 05,2025
- 5 Порт Final Fantasy XVI для ПК терпит неудачу Nov 14,2024
- 6 GTA 6 поднимает планку и обеспечивает реализм, превосходящий все ожидания Nov 10,2024
- 7 RobloxЗапрет в Турции: подробности и причины Mar 10,2024
- 8 Вышивка крестиком Dragonite очаровывает любителей покемонов Nov 08,2024
-
Исследуйте мир стрельбы
Всего 10