Fani ponownie odwiedzają Yharnam na 10. rocznicę Bloodborne wśród kontynuacji i aktualizacji nieobecności
Dzisiaj przypada 10. rocznica Bloodborne , z kultowej gry PlayStation 4 z oprogramowania, wydana 24 marca 2015 r. Ten kamień milowy ma brzęczenie fanów i gromadzą się na kolejnym wydarzeniu społecznościowym „Return to Yharnam”. Bloodborne nie tylko zestalili reputację Software jako wiodącego dewelopera, ale także zyskał powszechny sukces krytyczny i komercyjny. Biorąc pod uwagę jego wpływ, oczekiwanie na kontynuację, remaster, a nawet aktualizację nowej generacji w celu doprowadzenia gry do 60 klatek na sekundę było namacalne wśród fanów. Jednak cisza Sony na temat jakiegokolwiek takiego rozwoju pozostaje jedną z najbardziej kłopotliwych tajemnic gier.
Na początku tego roku spostrzeżenia w tej ciszy pochodziły z Shuhei Yoshida, legendy PlayStation, która podzieliła się swoją teorią w tej sprawie podczas wywiadu z Tround Funny Games. Yoshida, który od tego czasu opuścił podział Sony, podkreślił, że jego perspektywa była czysto spekulacyjna i nie oparta na wiedzy wewnętrznej. Zasugerował, że Hidetaka Miyazaki, wizjoner Fromsoftware, może chronić Bloodborne . Yoshida teoretyzował, że Miyazaki, pomimo jego przywiązania do gry, jest zbyt zajęty innymi projektami i nie chce, aby ktokolwiek nad tym pracował. Ten szacunek dla życzeń Miyazaki, jak twierdzi Yoshida, może być powodem, dla którego Sony nie posunęła się do żadnych aktualizacji ani kontynuacji.Kariera Miyazaki po Bloodborne była niezwykle płodna, reżyserując Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die dwukrotnie i przebojowy pierścień Elden . Przy tak wymagającym harmonogramie i z oprogramowania nie posiadającego Bloodborne IP, zaangażowanie Miyazaki w przyszłe projekty związane z grą wydaje się mało prawdopodobne. Przyznał jednak, że Bloodborne może skorzystać z nowoczesnego sprzętu.
W przypadku braku oficjalnych aktualizacji pojawiła się społeczność moddingowa, próbując zwiększyć doświadczenie krwionośne . Wysiłki, takie jak projekty Lance McDonald's 60 FPS i projekty Lilith Walther, takie jak koszmar Kart i Bloodborne PSX Demake, miały do czynienia z oporem ze strony Sony, z ogłoszeniami o usunięciu na te wysiłki.
Tymczasem entuzjaści technologii korzystających z emulatorów PS4 poczynili znaczny postęp. Digital Foundry podkreślił przełom z Shadps4, umożliwiając Bloodborne działanie z prędkością 60 klatek na sekundę na PC od początku do końca. Ten rozwój wywołał pytania dotyczące odpowiedzi Sony, ale firma jeszcze nie skomentowała.
Bez oficjalnego słowa o przyszłości Bloodborne , fani pozostają w celu świętowania jego dziedzictwa poprzez wydarzenia społeczne, takie jak dzisiejszy „Powrót do Yharnam”. Uczestnicy są zachęcani do założenia świeżych postaci, angażowania się z jak największą liczbą partnerów i najeźdźców kooperacyjnych oraz do dzielenia się wiadomościami o tym wydarzeniu. Ponieważ fani nadal wykazują swoje poświęcenie, okaże się, czy będzie to jedyny sposób, w jaki mogliby doświadczyć Bloodborne .
Najlepsze gry PS4 (aktualizacja Summer 2020)
26 zdjęć
- 1 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 2 Tomorrow: MMO Nuclear Quest to nowa gra RPG typu sandbox typu survival Nov 15,2024
- 3 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 4 Data premiery Stellar Blade na PC potwierdzona na rok 2025 Jan 05,2025
- 5 Port Final Fantasy XVI na PC jest niewystarczający Nov 14,2024
- 6 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 7 Roblox Zakaz w Turcji: szczegóły i przyczyny Mar 10,2024
- 8 Haft krzyżykowy Dragonite urzeka miłośników Pokémonów Nov 08,2024
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10