Thuis News > Fans bezoeken Yharnam opnieuw op het 10 -jarig jubileum van Bloodborne temidden van vervolg en bijwerken afwezigheid

Fans bezoeken Yharnam opnieuw op het 10 -jarig jubileum van Bloodborne temidden van vervolg en bijwerken afwezigheid

by Ava Apr 13,2025

Vandaag markeert het 10e verjaardag van Bloodborne , FromSoftware's iconische PlayStation 4 -game uitgebracht op 24 maart 2015. Deze mijlpaal zoemt fans en ze verzamelen samen voor een ander community -evenement "Return to Yharnam". Bloodborne stolde niet alleen de reputatie van Software als een toonaangevende ontwikkelaar, maar verzamelde ook wijdverbreide kritisch en commercieel succes. Gezien de impact ervan is de verwachting voor een vervolg, een remaster of zelfs een volgende generatie update om de game naar 60FPS te brengen, voelbaar geweest bij fans. Toch blijft Sony's stilte over dergelijke ontwikkelingen een van de meest verwarrende mysteries van gaming.

Toneelstuk Eerder dit jaar kwamen inzichten in deze stilte van Shuhei Yoshida, een PlayStation -legende, die zijn theorie hierover deelde tijdens een interview met nogal grappige games. Yoshida, die sindsdien Sony's first-party divisie heeft verlaten, benadrukte dat zijn perspectief puur speculatief was en niet gebaseerd op interne kennis. Hij suggereerde dat Hidetaka Miyazaki, de visionair achter fromsoftware, mogelijk beschermend is voor Bloodborne . Yoshida theoretiseerde dat Miyazaki, ondanks zijn genegenheid voor het spel, te druk is met andere projecten en niet wil dat iemand anders eraan werkt. Dit respect voor de wensen van Miyazaki, stelt Yoshida, kan zijn de reden waarom Sony niet verder is gegaan met updates of vervolg.

Miyazaki's carrière na Bloodborne is ongelooflijk productief geweest en regisseerde Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die Twice en de Blockbuster Elden Ring . Met zo'n veeleisend schema en van Software die het Blood Borne IP niet bezit, lijkt de betrokkenheid van Miyazaki bij toekomstige projecten met betrekking tot het spel onwaarschijnlijk. Hij heeft echter erkend dat Bloodborne zou kunnen profiteren van moderne hardware.

Bij afwezigheid van officiële updates is de modding -gemeenschap ingegaan, in een poging om de bloedervaring te verbeteren. Inspanningen zoals Lance McDonald's 60fps MOD en Lilith Walther's projecten zoals Nightmare Kart en de Bloodborne PSX Demake hebben geresistentie van Sony, met takedown-kennisgevingen die zijn uitgegeven voor deze fan-gemaakte inspanningen.

Ondertussen hebben technische enthousiastelingen die PS4 -emulators gebruiken aanzienlijke vooruitgang geboekt. Digital Foundry benadrukte een doorbraak met shadps4, waardoor Bloodborne van begin tot finish op 60 fps op pc kan worden uitgevoerd. Deze ontwikkeling riep vragen op over het antwoord van Sony, maar het bedrijf moet nog commentaar geven.

Zonder officieel woord over de toekomst van Bloodborne , worden fans overgelaten om zijn erfenis te vieren door gemeenschapsevenementen zoals de 'terugkeer naar Yharnam' van vandaag. Deelnemers worden aangemoedigd om nieuwe personages te starten, met zoveel mogelijk co-op partners en indringers in contact te komen en in-game berichten over het evenement te delen. Terwijl fans hun toewijding blijven tonen, valt het nog te bezien of dit de enige manier is om Bloodborne vooruit te laten gaan.

De beste PS4 -games (Summer 2020 -update)

26 afbeeldingen