Fans werden Yharnam zum 10 -jährigen Jubiläum von Bloodborne inmitten von Fortsetzung und Aktualisierung der Abwesenheit überprüft
Heute jährt sich das legendäre PlayStation 4 -Spiel von Software am 24. März 2015 zum 10 -jährigen Jubiläum von Bloodborne . In diesem Meilenstein summt Fans, und sie versammeln sich für eine weitere "Rückkehr zum Yharnam" -Stunner -Event. Bloodborne hat sich nicht nur vom Ruf von Software als führender Entwickler verfestigt, sondern auch einen weit verbreiteten kritischen und kommerziellen Erfolg erzielt. Angesichts seiner Auswirkungen war die Vorfreude auf eine Fortsetzung, einen Remaster oder sogar ein Update der nächsten Generation, um das Spiel auf 60 fps zu bringen, unter den Fans spürbar. Das Schweigen von Sony bei solchen Entwicklungen bleibt jedoch eines der verwirrendsten Geheimnisse von Gaming.
Anfang dieses Jahres stammte Einblicke in dieses Schweigen von Shuhei Yoshida, einer PlayStation -Legende, die während eines Interviews mit irgendwie lustigen Spielen seine Theorie zu dieser Angelegenheit teilte. Yoshida, der seitdem Sonys Erstanbieter-Abteilung verlassen hat, betonte, dass seine Perspektive rein spekulativ und nicht auf internem Wissen beruhte. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Visionär hinter der Aussoftware, blutborne schützen könnte. Yoshida theoretisierte, dass Miyazaki trotz seiner Zuneigung zum Spiel mit anderen Projekten zu beschäftigt ist und möchte nicht, dass jemand anderes daran arbeitet. Dieser Respekt vor Miyazakis Wünschen, Yoshida, könnte sein, warum Sony nicht mit Updates oder Fortsetzungen vorangetrieben hat.Miyazakis Karriere nach Bloodborne war unglaublich produktiv und leitete Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows zweimal sterben und der Blockbuster Elden Ring . Mit einem so anspruchsvollen Zeitplan und von Software, die die blutborme IP nicht besitzt, scheint Miyazakis Beteiligung an zukünftigen Projekten im Zusammenhang mit dem Spiel unwahrscheinlich. Er hat jedoch anerkannt, dass Bloodborne von modernen Hardware profitieren könnte.
In Ermangelung offizieller Aktualisierungen hat die Modding -Community versucht, die blutgelobte Erfahrung zu verbessern. Bemühungen wie Lance McDonalds 60fps Mod und Lilith Walthers Projekte wie Nightmare Kart und The Blood Borne PSX Demake haben sich gegen Sony widersetzen, wobei die Takedown-Mitteilungen für diese Fans ausgestellt wurden.
In der Zwischenzeit haben Tech -Enthusiasten, die PS4 -Emulatoren verwenden, erhebliche Fortschritte gemacht. Digital Foundry hat einen Durchbruch mit Shadps4 hervorgehoben, sodass Bloodborne von Anfang bis Ende mit 60 fps auf dem PC laufen kann. Diese Entwicklung legte Fragen zur Antwort von Sony aus, das Unternehmen hat jedoch noch nicht kommentiert.
Ohne offizielles Wort über die Zukunft von Bloodborne müssen die Fans ihr Vermächtnis durch Community -Events wie die heutige "Rückkehr nach Yharnam" feiern. Die Teilnehmer werden ermutigt, frische Charaktere zu gründen, sich mit möglichst vielen Koop-Partnern und -invasoren auseinanderzusetzen und Nachrichten über die Veranstaltung zu teilen. Da die Fans weiterhin ihr Engagement zeigen, bleibt abzuwarten, ob dies die einzige Möglichkeit sein wird, wie sie blutborne vorwärts erleben können.
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