\ "Angry Kirby \" eski Nintendo çalışanları tarafından açıklandı
Kirby'nin imajının evrimi: "Angry Kirby" den küresel tutarlılığa kadar
Bu makale, Kirby'nin pazarlama ve yerelleştirmesinin farklı bölgelerde büyüleyici evrimini araştırıyor, özellikle Japon ve Batı portreleri arasındaki farkları vurguluyor. Eski Nintendo çalışanları, değişikliklerin arkasındaki stratejik kararlara ışık tuttu ve bölgesel olarak spesifik markalaşmadan daha küresel olarak tutarlı bir yaklaşıma geçiş yaptı.
"Angry Kirby" fenomeni
Oyun kapakları ve sanat eserleri üzerinde daha şiddetli bir ifadeyle karakterize edilen Batılılaşmış "Angry Kirby", öfkeyi tasvir etmek için değil. Eski Nintendo Yerelleştirme Direktörü Leslie Swan, sevimli karakterlerin Japonya'da evrensel olarak yankılanmasına rağmen, 2000'li yılların başında Western Tween ve Teen Boys'a daha fazla hitap ettiğini açıkladı. KIRBY: Üçlü Deluxe Direktörü Shinya Kumazaki bunu destekledi ve Japonya'daki sevimli Kirby'nin popülaritesini ABD'de daha savaşla sertleştirilmiş bir Kirby'ye dikkat etti. Bununla birlikte, Kirby Super Star Ultra'nın hem ABD hem de Japon kutu sanatında daha sert bir Kirby içerdiğinden, bunun evrensel olarak uygulanmadığına dikkat çekti.
Kirby'yi daha geniş bir kitleye pazarlama
Nintendo'nun pazarlama stratejisi, özellikle erkekler arasında Kirby'nin itirazını genişletmeyi amaçladı. Kirby Super Star Ultra (2008) için "Super Tuff Pembe Puf" sloganı bu değişimi örneklendiriyor. Eski Nintendo of America Halkla İlişkiler Müdürü Krysta Yang, Nintendo'nun sadece küçük çocuklara pazarlanan oyunlarla ilişkili damgalamayı tanıyarak "kiddie" imajını dökmeye çalıştığını belirtti. Bu, Kirby'nin pazarlama materyallerindeki savaş yeteneklerini vurgulamak için bilinçli bir çabaya yol açtı ve sadece kişiliğine odaklanmanın ötesine geçti. Bu strateji daha iyi bir karakter imajı yaratmayı amaçlarken, Kirby'nin zekası baskın bir algı olmaya devam ediyor.
Yerelleştirmede bölgesel varyasyonlar
Kirby'nin yerelleştirmesindeki farklılık erken başladı. 1995'te "Oyun Yüksek sesle" reklamı, bir mugshot'ta Kirby'yi içeriyordu ve çeşitli tasvirler için bir emsal oluşturdu. Kirby: Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003) ve Kirby: Squeak Squad (2006) gibi oyunlar Kirby'yi daha keskin özelliklere ve daha yoğun ifadelerle tasvir etti. Kirby'nin rengi bile değişti; Kirby's Dreamland'ın (1992) orijinal Game Boy versiyonu, ABD'de hayalet beyaz bir Kirby'ye sahipti, pembe Japon muadiliyle tam bir tezat oluşturuyordu. Bu daha sonra Kirby's Adventure'ın (1993) NES serbest bırakılmasıyla düzeltildi. Swan, "havalı" bir çocuk demografisine "kabarık pembe karakter" pazarlamanın zorluğunu vurguladı.
Küresel tutarlılığa doğru bir geçiş
Hem Swan hem de Yang, Nintendo'nun son yıllarda daha küresel bir yaklaşım benimsediğini kabul ediyor. Nintendo of America ve Japon muadili arasındaki daha yakın işbirliği daha tutarlı pazarlama ve yerelleştirme stratejileri ile sonuçlandı. Kirby'nin kutu sanatında görülenler gibi bölgesel varyasyonlar daha az yaygınlaşıyor. Bu marka tutarlılığı sağlarken, Yang potansiyel bir dezavantajı kabul eder: "yumuşak, güvenli pazarlamaya" yol açabilecek bir homojenleştirme. Daha az bölgesel varyasyona yönelik mevcut eğilim, endüstrinin küreselleşmesine ve Batılı izleyicilerin Japon kültürüne olan aşina olmasına da ilişkilendirilmektedir.
- 1 Pokémon GO, 2024 Vahşi Alan Etkinliğinde Safari Topu Sunacak Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 Ocak 2025'te PC'ye Çıkacak May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest Yeni Bir Sandbox Hayatta Kalma RPG'sidir Nov 15,2024
- 4 Kara Efsane: Wukong İncelemesi Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Türkiye'de Yasak: Ayrıntılar ve Nedenleri Mar 10,2024
- 6 Final Fantasy XVI PC Bağlantı Noktası Yetersiz Kaldı Nov 14,2024
- 7 GTA 6 Çıtayı Yükseltiyor ve Beklentilerin Ötesinde Gerçekçilik Sunuyor Nov 10,2024
- 8 Dragonite Cross-Stitch Pokémon Meraklılarını Büyüledi Nov 08,2024
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10