\ "Angry Kirby \" uitgelegd door voormalige Nintendo -medewerkers
De evolutie van het imago van Kirby: van "Angry Kirby" tot wereldwijde consistentie
Dit artikel onderzoekt de fascinerende evolutie van de marketing en lokalisatie van Kirby in verschillende regio's, met name het benadrukken van de verschillen tussen zijn Japanse en westerse afbeeldingen. Voormalige Nintendo-medewerkers werpen licht op de strategische beslissingen achter de veranderingen en onthullen een verschuiving van regionaal specifieke branding naar een meer wereldwijd consistente aanpak.
Het "boze Kirby" fenomeen
De verwesterde "Angry Kirby", gekenmerkt door een felcer -uitdrukking op spelomslagen en kunstwerken, was niet bedoeld om woede af te beelden, maar eerder vastberadenheid. Voormalig Nintendo -lokalisatiedirecteur Leslie Swan legde uit dat hoewel schattige personages universeel resoneren in Japan, een moeilijker beeld in de vroege jaren 2000 meer sprak op Western Tween en Teen Boys. Kirby: Triple Deluxe-regisseur Shinya Kumazaki bevestigde dit en merkte de populariteit van schattige Kirby in Japan op versus een meer gevecht-geharde Kirby in de VS. Hij wees er echter ook op dat dit niet universeel werd toegepast, omdat Kirby Super Star Ultra een hardere Kirby bevatte op zowel de VS als de Japanse box art.
Marketing Kirby aan een breder publiek
De marketingstrategie van Nintendo was bedoeld om het beroep van Kirby te verbreden, met name onder jongens. De slogan "Super Tuff Pink Puff" voor Kirby Super Star Ultra (2008) is een voorbeeld van deze verschuiving. Voormalig Nintendo of America Public Relations -manager Krysta Yang merkte op dat Nintendo haar "Kiddie" -imago probeerde af te werpen en het stigma te herkennen dat uitsluitend tegen jonge kinderen op de markt wordt gebracht. Dit leidde tot een bewuste poging om de gevechtsvaardigheden van Kirby in marketingmateriaal te benadrukken, die verder ging dan alleen op zijn persoonlijkheid te focussen. Hoewel deze strategie gericht was op het creëren van een beter afgerond karakterbeeld, blijft de schattigheid van Kirby een dominante perceptie.
Regionale variaties in lokalisatie
De divergentie in de lokalisatie van Kirby begon vroeg. Een "Play It Loud" -advertentie uit 1995 bevatte Kirby in een mugshot, waardoor een precedent werd gevormd voor gevarieerde portretten. Games zoals Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003) en Kirby: Peak Squad (2006) Afgebeelde Kirby met scherpere functies en meer intense uitdrukkingen. Zelfs de kleur van Kirby werd gewijzigd; De originele Game Boy-versie van Kirby's Dreamland (1992) bevatte een spookachtig witte Kirby in de VS, een schril contrast met zijn roze Japanse tegenhanger. Dit werd later verholpen met de NES -release van Kirby's Adventure (1993). Swan benadrukte de uitdaging om een "gezwollen roze personage" op de markt te brengen voor een "coole" Demographic.
Een verschuiving naar wereldwijde consistentie
Zowel Swan als Yang zijn het erover eens dat Nintendo de afgelopen jaren een meer wereldwijde aanpak heeft gevolgd. Nadere samenwerking tussen Nintendo of America en zijn Japanse tegenhanger heeft geresulteerd in meer consistente marketing- en lokalisatiestrategieën. Regionale variaties, zoals die in Kirby's Box Art, worden minder gebruikelijk. Hoewel dit merkconsistentie biedt, erkent Yang een potentieel nadeel: een homogenisatie die kan leiden tot 'saaie, veilige marketing'. De huidige trend naar minder regionale variatie wordt ook toegeschreven aan de globalisering van de industrie en de toenemende bekendheid van het westerse publiek met de Japanse cultuur.
- 1 Pokémon GO gaat Safari Ball uitrollen in het Wild Area-evenement 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 komt in januari 2025 naar pc May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest is een nieuwe sandbox-overlevings-RPG Nov 15,2024
- 4 Black Myth: Wukong recensie Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Verbod in Turkije: details en redenen Mar 10,2024
- 6 Final Fantasy XVI PC-poort schiet tekort Nov 14,2024
- 7 GTA 6 legt de lat hoger en levert realisme dat alle verwachtingen overtreft Nov 10,2024
- 8 Dragonite Cross-Stitch fascineert Pokémon-liefhebbers Nov 08,2024
-
Beste racegames om nu te spelen
Een totaal van 10
-
Verken de wereld van schietgames
Een totaal van 10
-
Beste gratis simulatiespellen voor je Android-telefoon
Een totaal van 4