Tiener besteedt $ 25k aan Monopoly Go -spel
Samenvatting
- Naar verluidt heeft een tiener $ 25.000 uitgegeven aan Monopoly Go-in-app aankopen, met de potentiële financiële gevaren van microtransacties.
- In-app aankopen hebben eerder controverse geleid, waarbij de industrie sterk afhankelijk is van microtransacties voor winst.
- Gebruikers worden vaak geconfronteerd met het krijgen van terugbetalingen van toevallige aankopen, en benadrukken de risico's van uitgaven in games zoals Monopoly Go.
Een 17-jarige heeft naar verluidt een verbluffende $ 25.000 besteed aan Monopoly Go in-App-aankopen, waardoor de potentiële financiële risico's in verband met microtransacties een schijnwerpers schijnen. Hoewel de game gratis te downloaden is, kunnen spelers snel aanzienlijke bedragen uitgeven om beloningen te ontgrendelen en hun voortgang te versnellen. Deze zaak dient als een grimmige herinnering aan hoe snel de kosten kunnen zich ophopen, zoals de ouders van dit monopolie -speler hebben ontdekt.
Deze tiener is niet de enige die in de microtransaction -val is gevallen. Een gebruiker gaf toe dat hij $ 1.000 aan Monopoly Go had uitgegeven voordat hij besloot de app te verwijderen. Hoewel $ 1.000 al een flink bedrag is voor een gratis spelspel, verbleekt het in vergelijking met de $ 25.000 die een ander gezin onverwacht uit eigen zak bevond.
In een nu verwijderde Reddit-post deelde een gebruiker dat zijn 17-jarige stiefdochter 368 aankopen deed van in totaal $ 25.000 via de App Store voor Monopoly Go . Op zoek naar advies over hoe om te gaan met de situatie, wendde de stiefouder zich tot de online community. De vooruitzichten zijn echter grimmig, omdat veel commentatoren erop wezen dat de voorwaarden van Monopoly Gos gebruikers verantwoordelijk houden voor alle aankopen, zelfs die onbedoeld zijn gemaakt. Dit is een gebruikelijke praktijk in Freemium -spellen, waar microtransacties aanzienlijke inkomsten genereren, zoals te zien met Pokemon TCG Pocket , die in de eerste maand $ 208 miljoen genereerde.
In-game microtransacties zijn een voortdurende controverse
Het incident met Monopoly Go is slechts een voorbeeld in een lange rij controverses rondom in-game aankopen. In 2023 startte een NBA 2K- speler een class-action-rechtszaak tegen Take-Two Interactive over zijn microtransactiemodel, na een vergelijkbare rechtszaak het voorgaande jaar. Hoewel het Monopoly Go- geval misschien niet voor de rechtbank belandt, draagt het bij aan de groeiende lijst van gevallen waarin spelers frustratie hebben uitgesproken over in-app-uitgaven.
De afhankelijkheid van de gaming -industrie van microtransacties is begrijpelijk gezien hun winstgevendheid. Diablo 4 -spelers gaven bijvoorbeeld meer dan $ 150 miljoen uit aan microtransacties. Deze kleine, incrementele aankopen kunnen aantrekkelijker zijn dan een enkele grote betaling, maar dit model kan er ook toe leiden dat spelers veel meer uitgeven dan ze aanvankelijk bedoeld waren.
Helaas kan de Reddit -gebruiker in kwestie moeite hebben om een terugbetaling te beveiligen. Dit dient echter als een waarschuwend verhaal voor alle spelers over het gemak waarmee men aanzienlijke hoeveelheden geld kan uitgeven aan games zoals Monopoly Go .
- 1 Pokémon GO gaat Safari Ball uitrollen in het Wild Area-evenement 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 komt in januari 2025 naar pc May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest is een nieuwe sandbox-overlevings-RPG Nov 15,2024
- 4 Black Myth: Wukong recensie Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Verbod in Turkije: details en redenen Mar 10,2024
- 6 Final Fantasy XVI PC-poort schiet tekort Nov 14,2024
- 7 GTA 6 legt de lat hoger en levert realisme dat alle verwachtingen overtreft Nov 10,2024
- 8 Dragonite Cross-Stitch fascineert Pokémon-liefhebbers Nov 08,2024
-
Beste racegames om nu te spelen
Een totaal van 10
-
Verken de wereld van schietgames
Een totaal van 10
-
Beste gratis simulatiespellen voor je Android-telefoon
Een totaal van 4