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ティーンは、モノポリーゴーゲームに25,000ドルを費やしています

by Eleanor Apr 20,2025

ティーンは、モノポリーゴーゲームに25,000ドルを費やしています

まとめ

  • ティーンエイジャーは、マイクロトランザクションの潜在的な経済的危険性を紹介し、現金中の購入に25,000ドルを費やしたと伝えられています。
  • アプリ内購入は以前に論争を引き起こしており、業界は利益のためにマイクロトランザクションに大きく依存しています。
  • 多くの場合、ユーザーは偶発的な購入の払い戻しを困難に直面し、Monopoly Goのようなゲームでの支出のリスクを強調します。

伝えられるところによると、17歳の人は、現金中の購入に25,000ドルを驚異に費やし、マイクロトランザクションに関連する潜在的な財政的リスクにスポットライトを当てています。ゲームは無料でダウンロードできますが、プレイヤーはすぐに多額の費用を費やして報酬のロックを解除し、進捗を加速することができます。このケースは、この独占GOプレーヤーの両親が発見したように、コストがどれほど速く蓄積できるかを思い出させるものとして機能します。

このティーンエイジャーは、マイクロトランザクショントラップに陥ったのは唯一のティーンエイジャーではありません。 1人のユーザーが、アプリを削除することを決定する前に、 Monopoly Goに1,000ドルを費やすことを認めました。 1,000ドルはすでに無料でプレイできるゲームでは多額の金額ですが、別の家族が予期せずにポケットに出ていることがわかった25,000ドルと比較して見劣りします。

現在削除されているRedditの投稿で、ユーザーは、17歳の継娘がMonopoly GoのためにApp Storeを通じて合計25,000ドルの368を購入したことを共有しました。状況を処理する方法に関するアドバイスを求めて、stepparentはオンラインコミュニティに目を向けました。しかし、多くのコメンターが、 Monopoly Goの利用規約は、意図せずに行われたものでさえ、すべての購入に対してユーザーが責任を負うことを意味すると指摘したように、見通しは厳しいものです。これは、ポケモンTCGポケットで見られるように、マイクロトランザクションが最初の月に2億800万ドルを生み出したように、マイクロトランザクションがかなりの収益を促進する一般的な慣行です。

ゲーム内のマイクロトランザクションは継続的な論争です

独占GOとの事件は、ゲーム内での購入を取り巻く長い論争の一例にすぎません。 2023年、 NBA 2Kプレーヤーは、前年同様の訴訟に続いて、マイクロトランザクションモデルを介したTake-Twoインタラクティブに対する集団訴訟を開始しました。独占GOの事件は法廷で終わることはないかもしれませんが、プレーヤーがアプリ内支出に不満を表明したインスタンスの増加リストに追加されます。

ゲーム業界のマイクロトランザクションへの依存は、収益性を考えると理解できます。たとえば、 Diablo 4プレイヤーは、マイクロトランザクションに1億5,000万ドル以上を費やしました。これらの小規模で漸進的な購入は、単一の大規模な支払いよりも魅力的ですが、このモデルは、プレイヤーが当初意図したよりもはるかに多くを費やすこともできます。

残念ながら、問題のRedditユーザーは払い戻しを確保するのに苦労する可能性があります。ただし、これは、すべてのプレイヤーにとって、モノポリーゴーのようなゲームにかなりの金額を費やすことができることについて、すべてのプレイヤーにとっての注意の物語として機能します。