《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后
by Aria
Feb 26,2025
在最近的一次采访中, The Witcher 3 的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz讨论了CD Projekt Red关于将庞大的叙述与开放世界设计相结合的最初担忧。
图像:SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz指出了雄心勃勃的事业,将广泛的讲故事技巧合并,通常在 The Witcher 2 等线性RPG中发现,并将其与开放世界的环境合并。在游戏开发中,这在很大程度上是未知的领域。
尽管有这些保留,团队仍继续进行,导致了备受赞誉的 巫师3:野生狩猎 。如今,Tomaszkiewicz现在领先叛军狼,将这些课程应用于即将到来的标题 Dawnwalker 的鲜血 *。
坐落在替代中世纪的东欧,带有黑暗的幻想美学, Dawnwalker的血 以吸血鬼为中心。目前正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S,该游戏有望在今年夏天获得游戏玩法,尽管发布日期仍未宣布。
- 1 《精灵宝可梦 GO》将于 2024 年在荒野地区推出 Safari Ball 活动 Nov 10,2024
- 2 Marvel 蜘蛛侠 2 将于 2025 年 1 月登陆 PC May 26,2023
- 3 Tomorrow:MMO Nuclear Quest 是一款新的沙盒生存角色扮演游戏 Nov 15,2024
- 4 黑色神话:悟空评论辐射 Nov 13,2024
- 5 Roblox 土耳其的禁令:细节和原因 Mar 10,2024
- 6 GTA 6 提高了标准并提供了超出预期的真实感 Nov 10,2024
- 7 《最终幻想 XVI》PC 移植版未能达标 Nov 14,2024
- 8 Dragonite 十字绣吸引了神奇宝贝爱好者 Nov 08,2024
-
现在最好的赛车游戏
共 10 款
-
探索射击游戏的世界
共 10 款
-
适合您 Android 手机的最佳免费模拟游戏
共 4 款