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Witcher 3의 무대 뒤에서 : CDPR이 오픈 월드 이야기 도전 과제를 극복하는 방법

by Aria Feb 26,2025

최근 인터뷰에서, The Witcher 3 *의 전 리드 퀘스트 디자이너 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 CD Projekt Red의 거대한 서술과 오픈 월드 디자인을 결합한 초기 우려에 대해 논의했습니다.

Behind the Scenes of The Witcher 3 How CDPR Overcame OpenWorld Narrative Challenges이미지 : steamcommunity.com

Tomaszkiewicz는 일반적으로 The Witcher 2 와 같은 선형 RPG에서 발견되는 광범위한 스토리 텔링 기술을 병합하는 야심 찬 사업에 주목했다고 언급했습니다. 이것은 게임 개발에서 대부분 미지의 영역이었습니다.

이러한 예약에도 불구하고 팀은 진행하여 비평가들 The Witcher 3 : Wild Hunt 를 초래했습니다. 이제 Tomaszkiewicz는 이제 반란군을 선도하는 반란군 늑대인데,이 교훈을 다가오는 타이틀 인 Dawnwalker 의 Blood에 적용하고 있습니다.

어두운 판타지 미학을 가진 대체 중세 동유럽에 위치한 Dawnwalker 의 피는 뱀파이어를 중심 인물로 특징으로합니다. 현재 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S를위한 개발 중이며,이 게임은 이번 여름에 게임 플레이 공개를받을 것으로 예상되지만 출시 날짜는 발표되지 않았습니다.

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