Dom News > Za kulisami Witchera 3: Jak CDPR pokonał wyzwania narracyjne w otwartym świecie

Za kulisami Witchera 3: Jak CDPR pokonał wyzwania narracyjne w otwartym świecie

by Aria Feb 26,2025

W niedawnym wywiadzie, Mateusz Tomaszkiewicz, były główny projektant Quest for The Witcher 3 , omówił początkowe obawy CD Projekt Red o połączeniu rozległej narracji z projektem otwartego świata.

Behind the Scenes of The Witcher 3 How CDPR Overcame OpenWorld Narrative ChallengesObraz: Steamcommunity.com

Tomaszkiewicz zauważył ambitne podjęcie połączenia rozległych technik opowiadania historii, zwykle występującego w liniowych grach RPG, takich jak The Witcher 2 , w otoczeniu otwartego świata. Było to w dużej mierze nieznane terytorium w rozwoju gier.

Pomimo tych zastrzeżeń zespół kontynuował, co spowodowało uznanie przez krytyków The Witcher 3: Wild Hunt . Teraz wiodącym buntowniczym wilkom, Tomaszkiewicz, stosuje te lekcje do nadchodzącego tytułu Blood of Dawnwalker .

Zaskoczona w alternatywnej średniowiecznej Europie Wschodniej o mrocznej estetyce fantasy Krew Dawnwalkera ma wampiry jako postacie centralne. Obecnie opracowywane na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S, gra ma otrzymać rozgrywkę ujawnioną tego lata, choć data premiery pozostaje niezapowiedziana.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry