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Inzoi每周出售100万张,Krafton Eyes长期特许经营

by Evelyn Apr 26,2025

来自克拉夫顿(Krafton)的最新生活模拟游戏Inzoi通过在Steam及早访问后仅一周就出售了100万份,从而实现了一项了不起的壮举。这个里程碑标志着韩国巨人出版的任何游戏的最快销售记录。 Inzoi于3月28日启动,很快成为讨论的话题,尤其是在玩家发现他们可以跑过去并杀死孩子的孩子之后。 Krafton迅速解决了这个问题,将其标记为“意想不到的错误”,然后立即将其修补。

尽管存在这一早期争议,但Inzoi还是在Steam上获得了“非常积极的”用户评论。它还在Twitch上看到了175,000名并发观众的高峰,获得了奥运会类别中的第三名。发布后仅40分钟,Inzoi根据销售收入飙升至Steam的全球畅销产品名单的顶部。

该游戏的游戏中用户生成的内容平台Canvas经历了大量参与度,在发布当天的参与者超过120万,上传了470,000多件内容。这种互动级别凸显了社区在Inzoi内的热情和创造力。

IGN对Inzoi的早期访问版本的评论使它得分为6/10,并指出:“ Inzoi是一个具有雄心勃勃的视觉上的生活模拟器,但距离早期访问发布时的深度不足。”尽管进行了批评,但该游戏的成功仍表明了它的吸引力以及Krafton有效的预发明营销和社区参与策略。该公司强调了Inzoi全球展示柜和演示构建对引起高度兴趣特别重要。

首席执行官CH Kim通过尽早获得向全球观众展示Inzoi的感激和兴奋,强调了公司对与玩家进行持续沟通的承诺,并将Inzoi作为长期特许经营IP培养。

Inzoi最好和最被诅咒的作品

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展望未来,Krafton承诺通过未来的更新(包括Mod支持和新城市)引入新内容,并免费提供所有更新和DLC,直到游戏完整发行为止。为了响应玩家的反馈,Krafton承诺在4月期间通过Hotfixs应用快速解决问题。该公司承认Inzoi的全球社区的规模是“下一级经验”,并承认在寻找与球员的最佳沟通方式方面面临一些挑战。