Inzoi se vend 1 million d'exemplaires en semaine, Krafton Eyes à long terme franchise
Inzoi, le dernier jeu de simulation Life de Krafton, a réalisé un exploit remarquable en vendant 1 million d'exemplaires en seulement une semaine suivant son lancement d'accès anticipé sur Steam. Cette étape marque le record de vente le plus rapide pour tout jeu publié par le géant sud-coréen. Lancé le 28 mars, Inzoi est rapidement devenu un sujet de discussion, en particulier après que les joueurs ont découvert qu'ils pouvaient courir et tuer des enfants dans le jeu. Krafton a rapidement abordé ce problème, en le qualifiant de "bug involontaire" et en le réparant rapidement.
Malgré cette controverse précoce, Inzoi a obtenu une note d'examen des utilisateurs «très positive» sur Steam. Il a également connu un sommet impressionnant de 175 000 téléspectateurs simultanés sur Twitch, garantissant la troisième place de la catégorie des jeux. À peine 40 minutes après sa sortie, Inzoi a grimpé en haut de la liste des meilleurs vendeurs mondiaux de Steam, sur la base des revenus de vente.
La plate-forme de contenu générée par les utilisateurs du jeu du jeu, Canvas, a connu un engagement important, avec plus de 1,2 million de participants le jour de lancement et plus de 470 000 éléments de contenu téléchargés. Ce niveau d'engagement met en évidence l'enthousiasme et la créativité de la communauté au sein d'Inzoi.
L'examen par IGN de la version d'accès anticipé d'Inzoi l'a obtenu un 6/10, notant: "Inzoi est un simulateur de vie visuellement frappant avec beaucoup d'ambition, mais pas assez de profondeur à partir de son lancement d'accès anticipé." Malgré cette critique, le succès du jeu en dit long sur son attrait et les stratégies efficaces de marketing pré-lancement et d'engagement communautaire de Krafton. La société a souligné la vitrine et la construction de démonstration Inzoi Global comme étant particulièrement instrumentales dans la génération d'un intérêt élevé.
Le PDG Ch Kim a exprimé sa gratitude et son enthousiasme à l'idée de présenter Inzoi à un public mondial grâce à un accès anticipé, en mettant l'accent sur l'engagement de l'entreprise envers la communication continue avec les joueurs et en nourrissant Inzoi en tant que IP de franchise à long terme.
Les meilleures et les créations les plus maudites d'Inzoi
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À l'avenir, Krafton a promis d'introduire de nouveaux contenus grâce à de futures mises à jour, y compris le support MOD et les nouvelles villes, toutes les mises à jour et DLC étant fournis gratuitement jusqu'à la version complète du jeu. En réponse à la rétroaction des joueurs, Krafton s'est engagé à appliquer des correctifs rapides pour les problèmes signalés grâce à des hotfixs en avril. L'entreprise a reconnu l'ampleur de la communauté mondiale d'Inzoi comme une "expérience de niveau supérieur" et a admis avoir pris des défis pour trouver les moyens optimaux de communication avec ses joueurs.
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