บ้าน News > Inzoi ขาย 1 ล้านเล่มในสัปดาห์ Krafton Eyes Franchise ระยะยาว

Inzoi ขาย 1 ล้านเล่มในสัปดาห์ Krafton Eyes Franchise ระยะยาว

by Evelyn Apr 26,2025

Inzoi เกมจำลองชีวิตล่าสุดจาก Krafton ได้ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งด้วยการขาย 1 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ของการเปิดตัวในช่วงต้นของการเปิดตัวบน Steam เหตุการณ์สำคัญนี้นับเป็นสถิติการขายที่เร็วที่สุดสำหรับเกมใด ๆ ที่เผยแพร่โดยยักษ์เกาหลีใต้ เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 มีนาคม Inzoi กลายเป็นหัวข้อการสนทนาอย่างรวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากผู้เล่นพบว่าพวกเขาสามารถวิ่งหนีและฆ่าเด็ก ๆ ในเกมได้ Krafton แก้ไขปัญหานี้อย่างรวดเร็วโดยติดฉลาก "ข้อผิดพลาดที่ไม่ได้ตั้งใจ" และแก้ไขทันที

แม้จะมีการโต้เถียงกันในช่วงต้น แต่ Inzoi ได้รวบรวมคะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ 'เชิงบวกมาก' บน Steam นอกจากนี้ยังเห็นจุดสูงสุดที่น่าประทับใจของผู้ชมที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 175,000 คนใน Twitch เพื่อรักษาจุดที่สามในหมวดหมู่เกม เพียง 40 นาทีหลังจากการเปิดตัว Inzoi ก็เพิ่มสูงขึ้นสู่อันดับต้น ๆ ของรายชื่อผู้ขายระดับสูงทั่วโลกของ Steam ตามรายได้จากการขาย

Canvas เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นในเกมของเกมมีประสบการณ์การมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญโดยมีผู้เข้าร่วมกว่า 1.2 ล้านคนในวันเปิดตัวและอัปโหลดเนื้อหามากกว่า 470,000 ชิ้น การมีส่วนร่วมในระดับนี้เน้นถึงความกระตือรือร้นและความคิดสร้างสรรค์ของชุมชนภายใน Inzoi

เล่น

รีวิวของ IGN เกี่ยวกับเวอร์ชันการเข้าถึงรุ่นแรกของ Inzoi ทำคะแนนได้ 6/10 โดยสังเกตว่า "Inzoi เป็นเครื่องจำลองชีวิตที่โดดเด่นด้วยสายตาที่มีความทะเยอทะยานมากมาย แต่มีความลึกไม่เพียงพอ แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์นี้ แต่ความสำเร็จของเกมก็พูดถึงปริมาณการอุทธรณ์และกลยุทธ์การตลาดก่อนเปิดตัวและกลยุทธ์การมีส่วนร่วมของชุมชนที่มีประสิทธิภาพของ Krafton บริษัท เน้นการจัดแสดง Inzoi Global Showcase และ Demo โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างความสนใจสูง

CEO Ch Kim แสดงความขอบคุณและความตื่นเต้นเกี่ยวกับการนำเสนอ Inzoi ต่อผู้ชมทั่วโลกผ่านการเข้าถึงก่อนกำหนดโดยเน้นความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการสื่อสารกับผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง

การสร้างสรรค์ที่ดีที่สุดและสาปแช่งที่สุดของ Inzoi

34 ภาพ

เมื่อมองไปข้างหน้า Krafton ได้สัญญาว่าจะแนะนำเนื้อหาใหม่ผ่านการอัปเดตในอนาคตรวมถึงการสนับสนุน MOD และเมืองใหม่ด้วยการอัปเดตทั้งหมดและ DLC ที่ให้ไว้ฟรีจนกว่าเกมจะเปิดตัวเต็มรูปแบบ ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นคราฟตันมุ่งมั่นที่จะใช้การแก้ไขอย่างรวดเร็วสำหรับปัญหาที่รายงานผ่านการแก้ไขฮอตในช่วงเดือนเมษายน บริษัท ยอมรับขนาดของชุมชนระดับโลกของ Inzoi ว่าเป็น "ประสบการณ์ระดับต่อไป" และยอมรับในการนำทางความท้าทายบางอย่างในการค้นหาวิธีการสื่อสารที่ดีที่สุดกับผู้เล่น