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Inzoi vende 1 millón de copias en la semana, Krafton Eyes a largo plazo de la franquicia

by Evelyn Apr 26,2025

Inzoi, el último juego de simulación de vida de Krafton, ha logrado una tarea notable al vender 1 millón de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento de acceso temprano en Steam. Este hito marca el récord de ventas más rápido para cualquier juego publicado por el gigante surcoreano. Lanzado el 28 de marzo, Inzoi se convirtió rápidamente en un tema de discusión, especialmente después de que los jugadores descubrieron que podían atropellar y matar a los niños en el juego. Krafton abordó rápidamente este problema, etiquetándolo como un "error involuntario" y rápidamente lo repartió.

A pesar de esta controversia temprana, Inzoi ha obtenido una calificación de revisión de usuario 'muy positiva' en Steam. También vio un pico impresionante de 175,000 espectadores concurrentes en Twitch, asegurando el tercer lugar en la categoría de juegos. Solo 40 minutos después de su lanzamiento, Inzoi se elevó a la cima de la lista mundial de vendedores globales de Steam, en función de los ingresos por ventas.

La plataforma de contenido generada por el usuario del juego, Canvas, experimentó un compromiso significativo, con más de 1.2 millones de participantes el día de lanzamiento y más de 470,000 piezas de contenido cargadas. Este nivel de compromiso destaca el entusiasmo y la creatividad de la comunidad dentro de Inzoi.

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La revisión de IGN de ​​la versión de acceso temprano de Inzoi lo obtuvo un 6/10, señalando: "Inzoi es un simulador de vida visualmente llamativo con mucha ambición, pero no suficiente profundidad a partir de su lanzamiento de acceso temprano". A pesar de esta crítica, el éxito del juego dice mucho sobre su atractivo y las efectivas estrategias de marketing y participación de la comunidad de Krafton. La compañía destacó el escaparate global de Inzoi y la compilación de demostración como particularmente fundamental para generar un gran interés.

El CEO Ch Kim expresó su gratitud y emoción por presentar a Inzoi a una audiencia global a través del acceso temprano, enfatizando el compromiso de la compañía con la comunicación continua con los jugadores y nutrir a Inzoi como una IP de franquicia a largo plazo.

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Mirando hacia el futuro, Krafton ha prometido introducir nuevo contenido a través de actualizaciones futuras, incluidos el soporte de mod y las nuevas ciudades, con todas las actualizaciones y DLC que se proporcionan de forma gratuita hasta el lanzamiento completo del juego. En respuesta a la retroalimentación del jugador, Krafton se ha comprometido a aplicar soluciones rápidas para problemas informados a través de hotías durante abril. La compañía reconoció la escala de la comunidad global de Inzoi como una "experiencia en el siguiente nivel" y admitió navegar por algunos desafíos para encontrar los medios óptimos de comunicación con sus jugadores.

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