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Inzoi vende 1 milhão de cópias na semana, a franquia Krafton Eyes de longo prazo

by Evelyn Apr 26,2025

A Inzoi, o mais recente jogo de simulação de vida da Krafton, alcançou um feito notável vendendo 1 milhão de cópias dentro de apenas uma semana de seu lançamento de acesso antecipado no Steam. Este marco marca o recorde de vendas mais rápido para qualquer jogo publicado pela gigante sul -coreana. Lançado em 28 de março, Inzoi rapidamente se tornou um tópico de discussão, especialmente depois que os jogadores descobriram que poderiam atropelar e matar crianças no jogo. Krafton rapidamente abordou esse problema, rotulando -o como um "bug não intencional" e corrigindo prontamente.

Apesar dessa controvérsia inicial, a Inzoi recebeu uma classificação de revisão de usuário 'muito positiva' no Steam. Ele também viu um pico impressionante de 175.000 telespectadores simultâneos no Twitch, garantindo o terceiro lugar na categoria de jogos. Apenas 40 minutos após o seu lançamento, a Inzoi subiu ao topo da lista global de vendedores globais da Steam, com base na receita de vendas.

A plataforma de conteúdo gerada pelo usuário do jogo, Canvas, experimentou um envolvimento significativo, com mais de 1,2 milhão de participantes no dia do lançamento e mais de 470.000 peças de conteúdo enviadas. Esse nível de engajamento destaca o entusiasmo e a criatividade da comunidade dentro de Inzoi.

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A revisão da IGN da versão de acesso inicial da Inzoi marcou um 6/10, observando: "O Inzoi é um simulador de vida visualmente impressionante com muita ambição, mas sem profundidade suficiente como de seu lançamento de acesso antecipado". Apesar dessa crítica, o sucesso do jogo fala muito sobre seu apelo e as estratégias eficazes de marketing e envolvimento da comunidade da Krafton. A empresa destacou a construção e a demonstração da Inzoi Global e a construção como particularmente instrumental na geração de alto interesse.

O CEO Ch Kim expressou gratidão e emoção por apresentar a Inzoi a um público global através do acesso antecipado, enfatizando o compromisso da empresa com a comunicação contínua com os jogadores e nutrir a Inzoi como um IP de franquia de longo prazo.

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Olhando para o futuro, a Krafton prometeu introduzir novos conteúdos por meio de atualizações futuras, incluindo suporte ao mod e novas cidades, com todas as atualizações e o DLC sendo fornecido gratuitamente até o lançamento completo do jogo. Em resposta ao feedback do jogador, a Krafton se comprometeu a aplicar correções rápidas para problemas relatados por meio de hotfixes durante abril. A empresa reconheceu a escala da comunidade global da Inzoi como uma "experiência de próximo nível" e admitiu navegar em alguns desafios para encontrar os meios ideais de comunicação com seus jogadores.

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