Nagbebenta si Inzoi ng 1 milyong kopya sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise
Ang Inzoi, ang pinakabagong laro ng simulation ng buhay mula sa Krafton, ay nakamit ang isang kamangha -manghang pag -asa sa pamamagitan ng pagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo ng maagang pag -access sa pag -access sa Steam. Ang milestone na ito ay minarkahan ang pinakamabilis na record ng benta para sa anumang laro na inilathala ng higanteng South Korea. Inilunsad noong Marso 28, mabilis na naging paksa ng talakayan ang Inzoi, lalo na matapos na matagpuan ng mga manlalaro na maaari silang tumakbo at patayin ang mga bata sa laro. Mahinahon na tinalakay ni Krafton ang isyung ito, na may label na ito ng isang "hindi sinasadyang bug" at agad na i -patching ito.
Sa kabila ng maagang kontrobersya na ito, si Inzoi ay nakakuha ng isang 'napaka -positibong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa singaw. Nakita din nito ang isang kahanga -hangang rurok ng 175,000 kasabay na mga manonood sa Twitch, na nakakuha ng ikatlong puwesto sa kategorya ng Mga Laro. 40 minuto lamang matapos ang paglabas nito, si Inzoi ay umakyat sa tuktok ng listahan ng Global Top Sellers ng Steam, batay sa kita ng mga benta.
Ang in-game na nilalaman ng nilalaman ng nilalaman ng laro, canvas, nakaranas ng makabuluhang pakikipag-ugnayan, na may higit sa 1.2 milyong mga kalahok sa araw ng paglulunsad at higit sa 470,000 piraso ng nilalaman na na-upload. Ang antas ng pakikipag -ugnay na ito ay nagtatampok ng sigasig at pagkamalikhain ng komunidad sa loob ng Inzoi.
Ang pagsusuri ng IGN ng maagang pag -access ng bersyon ng Inzoi ay nakapuntos ng isang 6/10, na napansin, "Ang Inzoi ay isang biswal na kapansin -pansin na simulator ng buhay na may maraming ambisyon, ngunit hindi sapat na lalim ng paglunsad ng maagang pag -access." Sa kabila ng pagpuna na ito, ang tagumpay ng laro ay nagsasalita ng mga volume tungkol sa apela nito at ang epektibong pre-launch marketing ng Krafton at mga diskarte sa pakikipag-ugnay sa komunidad. Itinampok ng kumpanya ang Inzoi Global Showcase at Demo Build bilang partikular na nakatulong sa pagbuo ng mataas na interes.
Nagpahayag ng pasasalamat at kaguluhan ang CEO Ch Kim tungkol sa pagpapakita ng Inzoi sa isang pandaigdigang madla sa pamamagitan ng maagang pag-access, na binibigyang diin ang pangako ng kumpanya sa patuloy na pakikipag-usap sa mga manlalaro at pag-aalaga ng inzoi bilang isang pangmatagalang franchise IP.
Ang pinakamahusay at pinaka -sinumpa na mga nilikha ni Inzoi
34 mga imahe
Sa unahan, ipinangako ni Krafton na ipakilala ang mga bagong nilalaman sa pamamagitan ng mga pag -update sa hinaharap, kabilang ang MOD Support at mga bagong lungsod, kasama ang lahat ng mga pag -update at DLC na ibinibigay nang libre hanggang sa buong paglabas ng laro. Bilang tugon sa feedback ng player, nakatuon si Krafton na mag -apply ng mabilis na pag -aayos para sa mga naiulat na isyu sa pamamagitan ng mga hotfix sa panahon ng Abril. Kinilala ng Kumpanya ang sukat ng pandaigdigang pamayanan ng Inzoi bilang isang "susunod na antas ng karanasan" at inamin na mag-navigate ng ilang mga hamon sa paghahanap ng pinakamainam na paraan ng pakikipag-usap sa mga manlalaro nito.
- 1 Nakatakdang Ilunsad ng Pokémon GO ang Safari Ball Sa Wild Area Event 2024 Nov 10,2024
- 2 Ang Marvel's Spider-Man 2 Swings sa PC noong Enero 2025 May 26,2023
- 3 Tomorrow: Ang MMO Nuclear Quest ay Isang Bagong Sandbox Survival RPG Nov 15,2024
- 4 Black Myth: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Pagbawal sa Turkey: Mga Detalye at Mga Dahilan Mar 10,2024
- 6 Final Fantasy XVI PC Port Falls Short Nov 14,2024
- 7 Ang GTA 6 ay Nagtataas ng Bar at Naghahatid sa Realismo na Higit Pa sa Inaasahan Nov 10,2024
- 8 Naakit ng Dragonite Cross-Stitch ang mga Mahilig sa Pokémon Nov 08,2024
-
Pinakamahusay na karera ng karera upang i -play ngayon
Kabuuan ng 10
-
Galugarin ang mundo ng mga larong pagbaril
Kabuuan ng 10