Inzoi सप्ताह में 1 मिलियन प्रतियां बेचता है, Krafton आँखें दीर्घकालिक मताधिकार
क्राफ्टन के नवीनतम जीवन सिमुलेशन गेम इनज़ोई ने स्टीम पर अपने शुरुआती एक्सेस लॉन्च के सिर्फ एक सप्ताह के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेचकर एक उल्लेखनीय उपलब्धि हासिल की है। यह मील का पत्थर दक्षिण कोरियाई दिग्गज द्वारा प्रकाशित किसी भी खेल के लिए सबसे तेज़ बिक्री रिकॉर्ड को चिह्नित करता है। 28 मार्च को लॉन्च किया गया, इनज़ोई जल्दी से चर्चा का विषय बन गया, खासकर खिलाड़ियों ने पाया कि वे खेल में बच्चों को मार सकते हैं और मार सकते हैं। क्राफटन ने तेजी से इस मुद्दे को संबोधित किया, इसे "अनपेक्षित बग" लेबल किया और तुरंत इसे बाहर पैच किया।
इस शुरुआती विवाद के बावजूद, Inzoi ने स्टीम पर 'बहुत सकारात्मक' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग प्राप्त की है। इसने ट्विच पर 175,000 समवर्ती दर्शकों का एक प्रभावशाली शिखर भी देखा, जिससे खेल श्रेणी में तीसरा स्थान हासिल किया गया। अपनी रिलीज़ होने के ठीक 40 मिनट बाद, इनजोई बिक्री राजस्व के आधार पर स्टीम के ग्लोबल टॉप सेलर्स सूची में शीर्ष पर पहुंच गया।
गेम के इन-गेम उपयोगकर्ता-जनित सामग्री प्लेटफॉर्म, कैनवास ने महत्वपूर्ण सगाई का अनुभव किया, जिसमें लॉन्च के दिन 1.2 मिलियन से अधिक प्रतिभागियों और अपलोड की गई 470,000 से अधिक सामग्री के साथ। सगाई का यह स्तर इनजोई के भीतर समुदाय के उत्साह और रचनात्मकता को उजागर करता है।
INZOI के शुरुआती एक्सेस संस्करण की IGN की समीक्षा ने इसे 6/10 स्कोर किया, "Inzoi एक नेत्रहीन हड़ताली जीवन सिम्युलेटर है जिसमें बहुत अधिक महत्वाकांक्षा है, लेकिन इसके शुरुआती एक्सेस लॉन्च के रूप में पर्याप्त गहराई नहीं है।" इस समालोचना के बावजूद, खेल की सफलता अपनी अपील और क्राफ्टन के प्रभावी पूर्व-लॉन्च मार्केटिंग और सामुदायिक सगाई रणनीतियों के बारे में बोलती है। कंपनी ने इनजोई ग्लोबल शोकेस और डेमो बिल्ड को विशेष रूप से उच्च ब्याज उत्पन्न करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
सीईओ च किम ने शुरुआती पहुंच के माध्यम से इनजोई को वैश्विक दर्शकों के सामने पेश करने के बारे में आभार और उत्साह व्यक्त किया, खिलाड़ियों के साथ चल रहे संचार के लिए कंपनी की प्रतिबद्धता पर जोर दिया और एक दीर्घकालिक मताधिकार आईपी के रूप में इनजोई का पोषण किया।
Inzoi की सबसे अच्छी और सबसे शापित रचनाएँ
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आगे देखते हुए, क्राफटन ने भविष्य के अपडेट के माध्यम से नई सामग्री पेश करने का वादा किया है, जिसमें मॉड सपोर्ट और नए शहर शामिल हैं, जिसमें सभी अपडेट और डीएलसी को गेम की पूरी रिलीज तक मुफ्त में प्रदान किया जा रहा है। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के जवाब में, क्राफ्टन ने अप्रैल के दौरान हॉटफिक्स के माध्यम से रिपोर्ट किए गए मुद्दों के लिए त्वरित सुधार लागू करने के लिए प्रतिबद्ध किया है। कंपनी ने इनजोई के वैश्विक समुदाय के पैमाने को "अगले स्तर के अनुभव" के रूप में स्वीकार किया और अपने खिलाड़ियों के साथ संचार के इष्टतम साधनों को खोजने में कुछ चुनौतियों को नेविगेट करने के लिए स्वीकार किया।
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