最终幻想角色因为简单的台词而故意受到热捧
《最终幻想》和《王国之心》的创意总监野村哲也最近透露了他的角色拥有惊人美貌背后的令人惊讶的简单原因。 本文深入探讨了他非传统的设计理念。
为什么野村的英雄看起来像超级名模
野村的主角们一贯类似于高级时装模特,这与他们所居住的危险世界形成鲜明对比。 但为什么会有这种一致的审美选择呢?这不是关于某种深刻的艺术陈述;而是关于什么。它更具相关性。
高中启示
在最近的 Young Jump 采访中(由 AUTOMATON 翻译),野村将他的设计理念追溯到高中。 同学的简单问题——“为什么我在游戏世界也要变丑?” – 引起了深刻的共鸣,塑造了他的 JRPG 角色设计方法。 这激发了野村制作出具有视觉吸引力的主角的愿望,为玩家提供在游戏世界中有吸引力的逃生体验。 他表示:“从那次经历中,我想,‘我想在游戏中变得好看’,这就是我创造主角的方式。”
通过美学产生同理心
这不仅仅是虚荣心。野村相信视觉吸引力可以促进玩家之间的联系和同理心。 他解释说,非常规的设计可能会创造出过于鲜明的角色,从而阻碍玩家识别。
为恶棍保留的怪癖
野村并没有完全回避古怪的设计;他把它们留给对手。 像萨菲罗斯(FINAL FANTASY VII)和组织十三(王国之心)这样的角色就体现了这一点,展示了他在反派设计方面的无拘无束的创造力。 他指出了内在和外表之间的相互作用对于创造令人难忘的反派角色的重要性。
FINAL FANTASY VII
的青春实验反思FINAL FANTASY VII,野村承认在他的早期职业生涯中采取了更加无拘无束的方式。 Red XIII 和 Cait Sith 等角色以其独特且非传统的设计凸显了这种年轻的实验精神。 然而,他强调对细节的一丝不苟,即使是看似微不足道的设计选择,也有助于塑造角色的个性和游戏的叙事。
简单的原因,持久的影响
下次当你在野村游戏中遇到一位英俊得惊人的英雄时,请记住一位高中朋友的简单评论,它塑造了无数日式角色扮演游戏的视觉景观。 正如野村可能会说的,如果你看起来不好看,为什么要成为英雄?
野村证券的潜在退休和王国之心的未来
同一次采访暗示野村可能在未来几年退休,恰逢《王国之心》系列接近尾声。他积极吸纳新编剧,注入新鲜视角,力求《王国之心 IV》成为该系列的完美结局。
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