Final Fantasy Karakterleri Basit Bir Çizgi Sayesinde Amaca Uygun
Final Fantasy ve Kingdom Hearts'ın arkasındaki yaratıcı beyin Tetsuya Nomura, yakın zamanda karakterlerinin çarpıcı güzel görünümlerinin ardındaki şaşırtıcı derecede basit nedeni ortaya çıkardı. Bu makale onun alışılmadık tasarım felsefesini ele alıyor.
Nomura'nın Kahramanları Neden Süper Modellere benziyor
Nomura'nın kahramanları sürekli olarak yüksek moda modellere benziyor, bu da yaşadıkları tehlikeli dünyalarla tam bir tezat oluşturuyor. Peki neden bu tutarlı estetik seçim? Bu derin bir sanatsal ifadeyle ilgili değil; çok daha ilişkilendirilebilir.
Bir Lise Vahiyi
Yakın zamanda yapılan bir Young Jump röportajında (AUTOMATON tarafından çevrildi), Nomura tasarım felsefesinin izini liseye kadar sürdü. Bir sınıf arkadaşının basit sorusu: "Neden oyun dünyasında da çirkin olmak zorundayım?" – derinden yankı buldu ve JRPG karakter tasarımına yaklaşımını şekillendirdi. Bu, Nomura'nın görsel olarak çekici kahramanlar yaratma arzusunu ateşledi ve oyunculara oyun dünyasında çekici bir kaçış olanağı sundu. Şöyle belirtti: "Bu deneyimden yola çıkarak, 'Oyunlarda güzel görünmek istiyorum' diye düşündüm ve ana karakterlerimi bu şekilde yaratıyorum."
Estetik Yoluyla Empati
Bu sadece gösteriş değil. Nomura, görsel çekiciliğin oyuncu bağını ve empatiyi güçlendirdiğine inanıyor. Alışılmadık tasarımların çok farklı karakterler oluşturabileceğini ve bu durumun oyuncuların tanınmasını engelleyebileceğini açıkladı.
Eksantriklik Kötü Adamlara Saklıdır
Nomura eksantrik tasarımlardan tamamen uzak durmuyor; onları düşmanlara saklıyor. Sephiroth (FINAL FANTASY VII) ve Organizasyon XIII (Kingdom Hearts) gibi karakterler, onun kötü adam tasarımındaki sınırsız yaratıcılığını sergileyerek buna örnek teşkil ediyor. Unutulmaz kötü adamlar yaratmada iç ve dış görünüm arasındaki etkileşimin önemine dikkat çekti.
FINAL FANTASY VII
'da Gençlik Dolu Bir DeneyFINAL FANTASY VII üzerine düşünen Nomura, kariyerinin ilk yıllarında daha sınırsız bir yaklaşım benimsediğini itiraf etti. Red XIII ve Cait Sith gibi karakterler, farklı ve sıra dışı tasarımlarıyla bu gençlik deneyimini öne çıkarıyor. Bununla birlikte, karakterin kişiliğine ve oyunun anlatımına katkıda bulunan, görünüşte küçük tasarım seçimlerinde bile ayrıntılara gösterilen titizliği vurguluyor.
Basit Bir Sebep, Kalıcı Bir Etki
Bir dahaki sefere bir Nomura oyununda çarpıcı derecede yakışıklı bir kahramanla karşılaştığınızda, bir lise arkadaşınızın sayısız JRPG'nin görsel manzarasını şekillendiren basit yorumunu hatırlayın. Nomura'nın da söyleyebileceği gibi, eğer bunu yaparken iyi görünmeyeceksen neden kahraman olasın ki?
Nomura'nın Emeklilik Potansiyeli ve Kingdom Hearts'ın Geleceği
Aynı röportaj, Kingdom Hearts serisinin sona yaklaşmasıyla aynı zamana denk gelerek Nomura'nın önümüzdeki yıllarda olası emekliliğine işaret ediyordu. Yeni bakış açıları kazandırmak için aktif olarak yeni yazarları bünyesine katıyor ve Kingdom Hearts IV'ün seriye uygun bir son olmasını hedefliyor.
- 1 Marvel's Spider-Man 2 Ocak 2025'te PC'ye Çıkacak May 26,2023
- 2 Tomorrow: MMO Nuclear Quest Yeni Bir Sandbox Hayatta Kalma RPG'sidir Nov 15,2024
- 3 Kara Efsane: Wukong İncelemesi Fallout Nov 13,2024
- 4 Final Fantasy XVI PC Bağlantı Noktası Yetersiz Kaldı Nov 14,2024
- 5 GTA 6 Çıtayı Yükseltiyor ve Beklentilerin Ötesinde Gerçekçilik Sunuyor Nov 10,2024
- 6 Roblox Türkiye'de Yasak: Ayrıntılar ve Nedenleri Mar 10,2024
- 7 Dragonite Cross-Stitch Pokémon Meraklılarını Büyüledi Nov 08,2024
- 8 Stellar Blade PC Çıkış Tarihi 2025 Olarak Onaylandı Jan 05,2025
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10