Trang chủ News > Các nhân vật trong Final Fantasy đang được ưa chuộng vì một dòng đơn giản

Các nhân vật trong Final Fantasy đang được ưa chuộng vì một dòng đơn giản

by Nora Feb 12,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Tetsuya Nomura, bộ óc sáng tạo đằng sau Final Fantasy và Kingdom Hearts, gần đây đã tiết lộ lý do đơn giản đến bất ngờ đằng sau vẻ ngoài điển trai nổi bật của các nhân vật của anh ấy. Bài viết này đi sâu vào triết lý thiết kế độc đáo của ông.

Tại sao các anh hùng của Nomura trông giống siêu mẫu

Các nhân vật chính của Nomura luôn giống những người mẫu thời trang cao cấp, trái ngược hoàn toàn với thế giới đầy nguy hiểm mà họ sinh sống. Nhưng tại sao lại có sự lựa chọn mang tính thẩm mỹ nhất quán này? Nó không phải là một tuyên bố nghệ thuật sâu sắc nào đó; nó dễ hiểu hơn nhiều.

Một tiết lộ về trường trung học

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Young Jump (do AUTOMATON dịch), Nomura đã bắt nguồn từ triết lý thiết kế của mình từ thời trung học. Câu hỏi đơn giản của một người bạn cùng lớp - "Tại sao tôi cũng phải xấu xí trong thế giới game?" – gây được tiếng vang sâu sắc, định hình cách tiếp cận của ông đối với thiết kế nhân vật JRPG. Điều này khơi dậy mong muốn của Nomura trong việc tạo ra các nhân vật chính hấp dẫn về mặt hình ảnh, mang đến cho người chơi một lối thoát hấp dẫn trong thế giới trò chơi. Anh ấy nói: "Từ trải nghiệm đó, tôi nghĩ, 'Tôi muốn trở nên đẹp trai trong trò chơi' và đó là cách tôi tạo ra các nhân vật chính của mình."

Sự đồng cảm thông qua thẩm mỹ

Đây không phải là sự phù phiếm đơn thuần. Nomura tin rằng sự hấp dẫn trực quan sẽ thúc đẩy sự kết nối và đồng cảm của người chơi. Ông giải thích rằng những thiết kế độc đáo có thể tạo ra các nhân vật quá khác biệt, cản trở việc nhận dạng người chơi.

Tính lập dị dành riêng cho kẻ phản diện

Nomura hoàn toàn không né tránh những thiết kế lập dị; anh ta dành chúng cho những kẻ phản diện. Những nhân vật như Sephiroth (FINAL FANTASY VII) và Organization XIII (Kingdom Hearts) minh họa điều này, thể hiện khả năng sáng tạo không giới hạn của anh ấy trong thiết kế nhân vật phản diện. Ông lưu ý tầm quan trọng của sự tương tác giữa hình dáng bên trong và bên ngoài trong việc tạo ra những nhân vật phản diện đáng nhớ.

Một thử nghiệm trẻ trung ở FINAL FANTASY VII

Suy ngẫm về FINAL FANTASY VII, Nomura thừa nhận đã có cách tiếp cận thoải mái hơn trong thời kỳ đầu khởi nghiệp của mình. Các nhân vật như Red XIII và Cait Sith, với thiết kế đặc biệt và độc đáo, đã làm nổi bật sự thử nghiệm trẻ trung này. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết, ngay cả trong những lựa chọn thiết kế tưởng chừng như nhỏ nhặt, góp phần tạo nên tính cách của nhân vật và câu chuyện của trò chơi.

Một lý do đơn giản, một tác động lâu dài

Lần tới khi bạn gặp một anh hùng đẹp trai nổi bật trong trò chơi Nomura, hãy nhớ đến nhận xét đơn giản từ một người bạn trung học đã định hình nên khung cảnh hình ảnh của vô số game JRPG. Như Nomura có thể nói, tại sao lại trở thành anh hùng nếu bạn trông không đẹp khi làm việc đó?

Khả năng Nomura nghỉ hưu và tương lai của Kingdom Hearts

Bài phỏng vấn tương tự ám chỉ khả năng Nomura sẽ nghỉ hưu trong những năm tới, trùng với thời điểm loạt phim Kingdom Hearts sắp kết thúc. Anh ấy đang tích cực kết hợp các tác giả mới để mang đến những góc nhìn mới mẻ, nhằm mục đích biến Kingdom Hearts IV trở thành một cái kết phù hợp cho bộ truyện.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Ứng dụng mới nhất
Trò chơi thịnh hành