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Personagens de Final Fantasy são propositais por causa de uma linha simples

by Nora Feb 12,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Tetsuya Nomura, a mente criativa por trás de Final Fantasy e Kingdom Hearts, revelou recentemente a razão surpreendentemente simples por trás da beleza impressionante de seus personagens. Este artigo investiga sua filosofia de design não convencional.

Por que os heróis de Nomura se parecem com supermodelos

Os protagonistas de Nomura sempre se assemelham a modelos de alta costura, um forte contraste com os mundos perigosos que habitam. Mas porquê esta escolha estética consistente? Não se trata de uma declaração artística profunda; é muito mais identificável.

Uma revelação do ensino médio

Em uma entrevista recente à Young Jump (traduzida por AUTOMATON), Nomura traçou sua filosofia de design desde o ensino médio. A pergunta simples de um colega de classe – "Por que também tenho que ser feio no mundo dos jogos?" – ressoou profundamente, moldando sua abordagem ao design de personagens JRPG. Isso despertou o desejo de Nomura de criar protagonistas visualmente atraentes, oferecendo aos jogadores uma fuga atraente no mundo do jogo. Ele afirmou: "A partir dessa experiência, pensei: 'Quero ser bonito nos jogos' e é assim que crio meus personagens principais."

Empatia através da estética

Isso não é mera vaidade. Nomura acredita que o apelo visual promove a conexão e a empatia do jogador. Ele explicou que designs não convencionais podem criar personagens muito distintos, dificultando a identificação do jogador.

Excentricidade reservada aos vilões

Nomura não foge totalmente de designs excêntricos; ele os reserva para antagonistas. Personagens como Sephiroth (FINAL FANTASY VII) e Organização XIII (Kingdom Hearts) exemplificam isso, mostrando sua criatividade desenfreada no design de vilões. Ele observou a importância da interação entre as aparências internas e externas na criação de vilões memoráveis.

Uma experiência juvenil em FINAL FANTASY VII

Refletindo sobre FINAL FANTASY VII, Nomura admitiu uma abordagem mais desenfreada no início de sua carreira. Personagens como Red XIII e Cait Sith, com seus designs distintos e pouco convencionais, destacam essa experimentação juvenil. No entanto, ele enfatiza a atenção meticulosa aos detalhes, mesmo em escolhas de design aparentemente menores, que contribuem para a personalidade do personagem e para a narrativa do jogo.

Uma razão simples, um impacto duradouro

Na próxima vez que você encontrar um herói incrivelmente bonito em um jogo Nomura, lembre-se do simples comentário de um amigo do ensino médio que moldou o cenário visual de incontáveis ​​​​JRPGs. Como Nomura poderia dizer, por que ser um herói se você não consegue ficar bem fazendo isso?

A Potencial Aposentadoria de Nomura e o Futuro de Kingdom Hearts

A mesma entrevista sugeriu a possível aposentadoria de Nomura nos próximos anos, coincidindo com a série Kingdom Hearts chegando ao fim. Ele está incorporando ativamente novos escritores para injetar novas perspectivas, visando que Kingdom Hearts IV seja uma conclusão adequada para a série.

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