บ้าน News > ตัวละคร Final Fantasy ร้อนแรงโดยตั้งใจเนื่องจากมีเส้นเรียบง่าย

ตัวละคร Final Fantasy ร้อนแรงโดยตั้งใจเนื่องจากมีเส้นเรียบง่าย

by Nora Feb 12,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Tetsuya Nomura ผู้มีความคิดสร้างสรรค์เบื้องหลัง Final Fantasy และ Kingdom Hearts ได้เปิดเผยเหตุผลง่ายๆ ที่น่าประหลาดใจเบื้องหลังรูปลักษณ์ที่สวยงามโดดเด่นของตัวละครของเขา บทความนี้เจาะลึกถึงปรัชญาการออกแบบที่แหวกแนวของเขา

ทำไมฮีโร่ของโนมูระถึงดูเหมือนซุปเปอร์โมเดล

ตัวละครเอกของโนมูระมีลักษณะคล้ายกับนางแบบแฟชั่นชั้นสูงอยู่เสมอ ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับโลกที่เต็มไปด้วยอันตรายที่พวกเขาอาศัยอยู่ แต่ทำไมตัวเลือกด้านสุนทรียภาพที่สอดคล้องกันนี้? มันไม่เกี่ยวกับการแสดงออกทางศิลปะที่ลึกซึ้ง มันเข้าถึงได้ง่ายกว่ามาก

การเปิดเผยของโรงเรียนมัธยมปลาย

ในการสัมภาษณ์ Young Jump ล่าสุด (แปลโดย AUTOMATON) Nomura ได้ย้อนรอยปรัชญาการออกแบบของเขาย้อนกลับไปสมัยมัธยมปลาย คำถามง่ายๆ ของเพื่อนร่วมชั้น - "ทำไมฉันต้องน่าเกลียดในโลกของเกมด้วย?" – สะท้อนอย่างลึกซึ้ง โดยกำหนดแนวทางของเขาในการออกแบบตัวละคร JRPG สิ่งนี้จุดประกายความปรารถนาของ Nomura ที่จะสร้างตัวละครเอกที่ดึงดูดสายตา โดยให้ผู้เล่นได้หลีกหนีจากโลกของเกมอย่างน่าดึงดูด เขากล่าวว่า: "จากประสบการณ์นั้น ฉันคิดว่า 'ฉันอยากจะดูดีในเกม' และนั่นคือวิธีที่ฉันสร้างตัวละครหลักของฉัน"

การเอาใจใส่ผ่านสุนทรียภาพ

นี่ไม่ใช่แค่ความไร้สาระเท่านั้น Nomura เชื่อว่ารูปลักษณ์ที่ดึงดูดใจช่วยส่งเสริมการเชื่อมต่อและความเห็นอกเห็นใจของผู้เล่น เขาอธิบายว่าการออกแบบที่แหวกแนวสามารถสร้างตัวละครที่แตกต่างเกินไป ซึ่งเป็นอุปสรรคต่อการระบุตัวตนของผู้เล่น

ความเยื้องศูนย์สงวนไว้สำหรับผู้ร้าย

Nomura ไม่อายที่จะออกแบบสิ่งที่แปลกประหลาดโดยสิ้นเชิง เขาสงวนไว้สำหรับผู้เป็นปรปักษ์ ตัวละครอย่างเซฟิรอธ (FINAL FANTASY VII) และ Organisation XIII (Kingdom Hearts) เป็นตัวอย่างในเรื่องนี้ โดยแสดงให้เห็นถึงความคิดสร้างสรรค์ที่ไร้ขอบเขตของเขาในการออกแบบตัวร้าย เขาสังเกตเห็นความสำคัญของการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างรูปลักษณ์ภายในและภายนอกในการสร้างตัวร้ายที่น่าจดจำ

การทดลองอ่อนเยาว์ใน FINAL FANTASY VII

เมื่อนึกถึง FINAL FANTASY VII โนมูระยอมรับว่ามีแนวทางที่ไม่ถูกจำกัดมากขึ้นในช่วงเริ่มต้นอาชีพของเขา ตัวละครอย่าง Red XIII และ Cait Sith ที่มีการออกแบบที่โดดเด่นและแหวกแนว เน้นย้ำถึงการทดลองของคนรุ่นใหม่นี้ อย่างไรก็ตาม เขาเน้นย้ำถึงความใส่ใจในรายละเอียดอย่างพิถีพิถัน แม้จะเป็นตัวเลือกการออกแบบที่ดูเหมือนเล็กน้อย ซึ่งส่งผลต่อบุคลิกของตัวละครและการเล่าเรื่องของเกม

เหตุผลง่ายๆ ผลกระทบที่ยั่งยืน

ครั้งต่อไปที่คุณพบกับฮีโร่สุดหล่อในเกม Nomura โปรดจำความคิดเห็นง่ายๆ จากเพื่อนสมัยมัธยมปลายที่สร้างภูมิทัศน์ภาพของ JRPG นับไม่ถ้วน อย่างที่โนมูระพูด ทำไมต้องเป็นฮีโร่ถ้าคุณทำไม่ได้

ศักยภาพในการเกษียณของโนมูระ และอนาคตของ Kingdom Hearts

บทสัมภาษณ์เดียวกันนี้บอกเป็นนัยถึงความเป็นไปได้ในการเกษียณของโนมูระในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ซึ่งตรงกับซีรีส์ Kingdom Hearts ที่ใกล้จะถึงบทสรุป เขากระตือรือร้นในการรวมนักเขียนหน้าใหม่เพื่อเพิ่มมุมมองใหม่ๆ โดยมีเป้าหมายให้ Kingdom Hearts IV เป็นบทสรุปที่เหมาะสมสำหรับซีรีส์นี้

<> <> <> <>