EA Battlefield Labs: İlk Resmi Oyun Yetiştirildi
EA, hayranlara yeni Battlefield oyununa heyecan verici bir ilk bakış verdi ve bir video duyurusu yoluyla oyuncu testi ve geliştirme çerçevesi hakkında ayrıntıları ortaya koydu. Battlefield oyununun alfa öncesi aşamasına bu gizlice göz atın, EA'nın Battlefield Labs dediği şeyin ve Playtesters'ın geliştirme sürecine katılmaları için silah çağrısı.
Bu arada EA, yeni oyunun geliştirilmesine adanmış dört stüdyoyu kapsayan bir şemsiye markası olan Battlefield Studios'u tanıttı. Bunlar arasında Seri, Motive, Dead Space Remake ve Star Wars: Filolar, ABD'deki Ripple Effect (eski adıyla Dice LA) ve İngiltere'de bu yeni projeye odaklanan kriter üzerindeki stüdyo ile bilinen Stockholm, İsveç'teki Dice.Dice, çok oyunculu yönlerin hazırlanmasıyla görevlendirilirken, Motive hem tek oyunculu görevlere hem de çok oyunculu haritalara odaklanıyor. Ripple Effect, yeni oyuncuları franchise'a çekmeyi amaçlıyor ve Criterion tek oyunculu kampanyada çalışıyor. Bu, Battlefield 2042'nin sadece çok oyunculu yaklaşımından ayrılan geleneksel doğrusal tek oyunculu bir kampanyaya geri dönüyor.
Geliştirme döngüsü "kritik" bir aşamaya ulaştıkça EA, oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurgular. Battlefield Labs aracılığıyla EA, oyunun neredeyse her yönünü test etmeyi planlıyor, ancak gösterilen tüm unsurlar sonuçlanmayacak. Playtesters'ın katılmak için bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalaması gerekecektir.
İlk test, Avrupa ve Kuzey Amerika'da birkaç bin katılımcıyı içerecek ve ek bölgelerde on binlerce kişiye genişleme planları olacak. EA, bu projeye büyük yatırım yaparken, geçen yıl Ridgeline Games'i kapatması, bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı oyunu üzerinde çalışan bir stüdyoda kapanması dikkat çekicidir.
Eylül ayında EA, çeşitli tarihi ve fütüristik dönemleri keşfettikten sonra modern bir ortama dönüşü doğrulayan yeni savaş alanı için daha fazla ayrıntı ve ilk konsept sanatı paylaştı. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi.
EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, Battlefield 3 ve 4'te görüldüğü gibi savaş alanının özüne dönmenin önemini vurguladı. Nostaljiyi ve serinin zirvesini yeniden ele geçirme hedefini vurguladı ve aynı zamanda evreni franchise içinde daha çeşitli deneyimler sunacak şekilde genişletti.
Yeni oyun, uzmanları ve 128 oyunculu büyük haritalarla mücadele eden Battlefield 2042'nin karışık resepsiyonundan rotayı düzeltmeyi amaçlıyor. Bir sonraki savaş alanı 64 oyunculu haritalara odaklanacak ve hayran beklentileriyle daha yakından hizalanmayı amaçlayan uzmanları içermeyecek.
Önemli kaynaklar ve projeye adanmış çoklu stüdyolarla başarılı bir giriş sağlama baskısı devam ediyor. EA CEO'su Andrew Wilson bunu "[EA] tarihindeki en iddialı projelerden" biri olarak tanımladı ve Zampella, EA'nın çekirdek oyuncuların güvenini geri kazanırken savaş alanı evrenini genişletme taahhüdünü yineledi.
EA henüz bir çıkış tarihi, lansman platformları veya yeni savaş alanı için son bir başlık duyurmadı.
- 1 Tomorrow: MMO Nuclear Quest Yeni Bir Sandbox Hayatta Kalma RPG'sidir Nov 15,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 Ocak 2025'te PC'ye Çıkacak May 26,2023
- 3 Kara Efsane: Wukong İncelemesi Fallout Nov 13,2024
- 4 Final Fantasy XVI PC Bağlantı Noktası Yetersiz Kaldı Nov 14,2024
- 5 GTA 6 Çıtayı Yükseltiyor ve Beklentilerin Ötesinde Gerçekçilik Sunuyor Nov 10,2024
- 6 Roblox Türkiye'de Yasak: Ayrıntılar ve Nedenleri Mar 10,2024
- 7 Stellar Blade PC Çıkış Tarihi 2025 Olarak Onaylandı Jan 05,2025
- 8 Dragonite Cross-Stitch Pokémon Meraklılarını Büyüledi Nov 08,2024
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10