EA svela Battlefield Labs: il primo gameplay ufficiale rivelato
EA ha dato ai fan una prima occhiata al nuovo gioco di Battlefield, rivelando dettagli sui test dei giocatori e sul quadro di sviluppo attraverso un annuncio video. Questa sbirciatina nella fase pre-alfa del gameplay di Battlefield fa parte dell'introduzione di ciò che EA chiama Battlefield Labs, insieme a una chiamata alle armi per i giocatestri per unirsi al processo di sviluppo.
Nel frattempo, EA ha svelato Battlefield Studios, un marchio ombrello che comprende quattro studi dedicati allo sviluppo del nuovo gioco. Questi includono dadi a Stoccolma, in Svezia, noto per i suoi lavori sulla serie, Motive, lo studio dietro The Dead Space Remake e Star Wars: Squadrons, Adule Effect (precedentemente Dice LA) negli Stati Uniti e Criterion nel Regno Unito, che ha spostato l'attenzione dalla necessità di velocità a questo nuovo progetto.I dadi hanno il compito di creare gli aspetti multiplayer, mentre il movimento si sta concentrando sia su missioni per giocatore singolo che mappe multiplayer. L'effetto Ripple mira ad attirare nuovi giocatori nel franchise e Criterion sta lavorando alla campagna per giocatore singolo. Ciò segna un ritorno a una tradizionale campagna lineare per giocatore singolo, una partenza dall'approccio multiplayer solo di Battlefield 2042.
Man mano che il ciclo di sviluppo raggiunge una fase "critica", EA sottolinea l'importanza del feedback dei giocatori. Attraverso Battlefield Labs, EA prevede di testare quasi ogni aspetto del gioco, sebbene non tutti gli elementi mostrati saranno finalizzati. I Playtesters dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA) per partecipare.
I test iniziali coinvolgeranno alcune migliaia di partecipanti in Europa e Nord America, con piani per espandersi a decine di migliaia in ulteriori regioni. È notevole che mentre EA sta investendo pesantemente in questo progetto, ha chiuso i giochi Ridgeline l'anno scorso, uno studio che lavora su un gioco di battaglia per giocatore singolo.
A settembre, EA ha condiviso maggiori dettagli e il primo concept art per il nuovo campo di battaglia, confermando un ritorno a un ambiente moderno dopo aver esplorato vari periodi storici e futuristici. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi.
Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato l'importanza di tornare all'essenza del campo di battaglia visto nel campo di battaglia 3 e 4. Ha sottolineato la nostalgia e l'obiettivo di riconquistare il picco della serie, espandendo anche l'universo per offrire esperienze più diverse all'interno del franchising.
Il nuovo gioco mira a correggere la rotta dall'accoglienza mista di Battlefield 2042, che ha lottato con i suoi specialisti e grandi mappe di 128 giocatori. Il prossimo campo di battaglia si concentrerà su mappe a 64 giocatori e non includerà specialisti, con l'obiettivo di allinearsi più da vicino con le aspettative dei fan.
Con risorse significative e più studi dedicati al progetto, la pressione è in corso per fornire una voce di successo. Il CEO di EA Andrew Wilson lo ha descritto come uno dei "progetti più ambiziosi nella storia di [EA]" e Zampella ha ribadito l'impegno di EA nell'espansione dell'universo del campo di battaglia mentre si guadagna indietro la fiducia dei giocatori di base.
EA deve ancora annunciare una data di uscita, piattaforme di lancio o un titolo finale per il nuovo campo di battaglia.
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