Bahay News > EA Unveils Battlefield Labs: Ang unang opisyal na gameplay ay nagsiwalat

EA Unveils Battlefield Labs: Ang unang opisyal na gameplay ay nagsiwalat

by Liam Mar 26,2025

Binigyan ng EA ang mga tagahanga ng isang kapana -panabik na unang pagtingin sa bagong larangan ng larangan ng digmaan, na nagbubunyag ng mga detalye tungkol sa pagsubok ng player at ang balangkas ng pag -unlad sa pamamagitan ng isang anunsyo ng video. Ang sneak na ito ay sumilip sa pre-alpha yugto ng gameplay ng battlefield ay bahagi ng pagpapakilala ng tinatawag ng EA Labs Labs, kasama ang isang tawag sa mga armas para sa mga playtesters na sumali sa proseso ng pag-unlad.

Maglaro Samantala, ipinakita ng EA ang battlefield Studios, isang tatak ng payong na sumasaklaw sa apat na mga studio na nakatuon sa pag -unlad ng bagong laro. Kasama dito ang dice sa Stockholm, Sweden, na kilala sa trabaho nito sa serye, motibo, ang studio sa likod ng Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (dating Dice La) sa US, at criterion sa UK, na nagbago ng pokus mula sa pangangailangan para sa bilis sa bagong proyekto.

Ang DICE ay tungkulin sa paggawa ng mga aspeto ng Multiplayer, habang ang motibo ay nakatuon sa parehong mga misyon ng solong-player at mga mapa ng Multiplayer. Nilalayon ng Ripple Effect upang maakit ang mga bagong manlalaro sa prangkisa, at ang Criterion ay nagtatrabaho sa kampanya ng single-player. Ito ay nagmamarka ng pagbabalik sa isang tradisyunal na kampanya ng linear single-player, isang pag-alis mula sa Multiplayer-diskarte lamang sa larangan ng digmaan 2042.

Habang ang pag -unlad ng ikot ay umabot sa isang "kritikal" na yugto, binibigyang diin ng EA ang kahalagahan ng puna ng player. Sa pamamagitan ng mga lab ng battlefield, plano ng EA na subukan ang halos lahat ng aspeto ng laro, kahit na hindi lahat ng mga elemento na ipinapakita ay wakasan. Kailangang mag-sign ang PlayTesters ng isang Non-Disclosure Agreement (NDA) upang lumahok.

Ang Battlefield Labs ay idinisenyo upang dalhin sa PlayTesters para sa bagong larangan ng digmaan. Konsepto ng Art Credit: Elektronikong Sining.
Nagpahayag ng pagmamalaki ang EA sa kasalukuyang estado ng laro, kahit na sa yugto ng pre-alpha, at binigyang diin ang kahalagahan ng feedback ng player sa pagpino ng mga pangunahing elemento ng laro tulad ng labanan at pagkawasak. Ang pagsubok ay magsisimula sa mga elemento ng foundational gameplay at pag -unlad sa mas kumplikadong mga tampok tulad ng mga armas, sasakyan, gadget, mapa, mode, at paglalaro ng iskwad. Ang mga pangunahing mode tulad ng Conquest at Breakthrough ay susuriin, kasabay ng paggalugad ng mga bagong ideya at pagpino ng mga klasikong elemento tulad ng sistema ng klase (Assault, Engineer, Suporta, at Recon) para sa mas malalim na madiskarteng gameplay.

Ang paunang pagsubok ay magsasangkot ng ilang libong mga kalahok sa Europa at Hilagang Amerika, na may mga plano na mapalawak sa sampu -sampung libo sa mga karagdagang rehiyon. Kapansin-pansin na habang ang EA ay namuhunan nang labis sa proyektong ito, isinara nito ang mga laro ng Ridgeline noong nakaraang taon, isang studio na nagtatrabaho sa isang nakapag-iisang laro ng larangan ng digmaan.

Noong Setyembre, nagbahagi ang EA ng higit pang mga detalye at ang unang konsepto ng sining para sa bagong larangan ng digmaan, na nagpapatunay ng pagbabalik sa isang modernong setting pagkatapos ng paggalugad ng iba't ibang mga makasaysayang at futuristic na panahon. Ang konsepto ng sining na nakilala sa ship-to-ship at helicopter battle, pati na rin ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires.

Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng pagbabalik sa kakanyahan ng larangan ng digmaan tulad ng nakikita sa battlefield 3 at 4. Binigyang diin niya ang nostalgia at ang layunin na muling makuha ang rurok ng serye, habang pinapalawak din ang uniberso upang mag -alok ng mas magkakaibang mga karanasan sa loob ng prangkisa.

Ang bagong laro ay naglalayong iwasto ang kurso mula sa halo-halong pagtanggap ng battlefield 2042, na nakipagpunyagi sa mga espesyalista nito at malalaking mga mapa ng 128-player. Ang susunod na larangan ng digmaan ay tututuon sa 64-player na mga mapa at hindi isasama ang mga espesyalista, na naglalayong ihanay nang mas malapit sa mga inaasahan ng tagahanga.

Sa mga makabuluhang mapagkukunan at maramihang mga studio na nakatuon sa proyekto, ang presyon ay upang maghatid ng isang matagumpay na pagpasok. Inilarawan ito ng CEO ng EA na si Andrew Wilson bilang isa sa "pinaka -mapaghangad na mga proyekto sa kasaysayan ng [EA]," at muling sinabi ni Zampella ang pangako ng EA na palawakin ang battlefield universe habang kinikita ang tiwala ng mga pangunahing manlalaro.

Ang EA ay hindi pa nagpapahayag ng isang petsa ng paglabas, paglulunsad ng mga platform, o isang pangwakas na pamagat para sa bagong larangan ng digmaan.

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro