บ้าน News > EA เปิดตัว Battlefield Labs: การเล่นเกมอย่างเป็นทางการครั้งแรกเปิดเผย

EA เปิดตัว Battlefield Labs: การเล่นเกมอย่างเป็นทางการครั้งแรกเปิดเผย

by Liam Mar 26,2025

EA ทำให้แฟน ๆ ได้ดูเกม Battlefield ใหม่ที่น่าตื่นเต้นเป็นครั้งแรกเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการทดสอบผู้เล่นและกรอบการพัฒนาผ่านการประกาศวิดีโอ การแอบดูการเล่นเกม Pre-Alpha ของ Battlefield Gameplay เป็นส่วนหนึ่งของการแนะนำสิ่งที่ EA เรียกว่า Battlefield Labs พร้อมกับการเรียกร้องให้มีอาวุธสำหรับ Playtesters เพื่อเข้าร่วมกระบวนการพัฒนา

เล่น ในขณะเดียวกัน EA เปิดตัว Battlefield Studios แบรนด์ร่มที่ครอบคลุมสตูดิโอสี่แห่งที่อุทิศให้กับการพัฒนาเกมใหม่ เหล่านี้รวมถึงลูกเต๋าในสตอกโฮล์มสวีเดนเป็นที่รู้จักในการทำงานในซีรีส์แรงจูงใจสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Dead Space Remake และ Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (เดิมคือ Dice LA) ในสหรัฐอเมริกาและเกณฑ์ในสหราชอาณาจักร

DICE ได้รับมอบหมายให้สร้างแง่มุมของผู้เล่นหลายคนในขณะที่แรงจูงใจมุ่งเน้นไปที่ทั้งภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน Ripple Effect มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่เข้าสู่แฟรนไชส์และเกณฑ์กำลังทำงานในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว สิ่งนี้นับเป็นการกลับไปสู่แคมเปญผู้เล่นเดี่ยวแบบเส้นตรงแบบดั้งเดิมซึ่งเป็นการออกเดินทางจากแนวทางผู้เล่นหลายคนเท่านั้นในสนามรบ 2042

เมื่อวงจรการพัฒนามาถึงขั้นตอน "วิกฤต" EA เน้นความสำคัญของข้อเสนอแนะของผู้เล่น ผ่าน Battlefield Labs, EA วางแผนที่จะทดสอบเกือบทุกด้านของเกมแม้ว่าองค์ประกอบทั้งหมดที่แสดงจะไม่สิ้นสุด Playtesters จะต้องลงนามในข้อตกลงการไม่เปิดเผย (NDA) เพื่อเข้าร่วม

Battlefield Labs ได้รับการออกแบบมาเพื่อนำ Playtesters มาสู่สนามรบใหม่ แนวคิดศิลปะแนวคิด: อิเล็กทรอนิกส์ศิลปะ
EA แสดงความภาคภูมิใจในสถานะปัจจุบันของเกมแม้ในช่วงก่อนอัลฟ่าและเน้นถึงความสำคัญของข้อเสนอแนะของผู้เล่นในการปรับแต่งองค์ประกอบหลักของเกมเช่นการต่อสู้และการทำลายล้าง การทดสอบจะเริ่มต้นด้วยองค์ประกอบการเล่นเกมพื้นฐานและความคืบหน้าไปสู่คุณสมบัติที่ซับซ้อนมากขึ้นเช่นอาวุธยานพาหนะแกดเจ็ตแผนที่โหมดและการเล่นของทีม โหมดสำคัญเช่นการพิชิตและการพัฒนาจะได้รับการทดสอบควบคู่ไปกับการสำรวจความคิดใหม่ ๆ และการปรับแต่งองค์ประกอบคลาสสิกเช่นระบบชั้นเรียน (Assault, Engineer, Support และ Recon) สำหรับการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ที่ลึกกว่า

การทดสอบเบื้องต้นจะเกี่ยวข้องกับผู้เข้าร่วมสองสามพันคนในยุโรปและอเมริกาเหนือโดยมีแผนที่จะขยายไปถึงหมื่นในภูมิภาคเพิ่มเติม เป็นที่น่าสังเกตว่าในขณะที่ EA ลงทุนอย่างหนักในโครงการนี้มันปิดเกม Ridgeline เมื่อปีที่แล้วสตูดิโอที่ทำงานในเกม Battlefield ผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลน

ในเดือนกันยายน EA ได้แบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมและศิลปะแนวคิดแรกสำหรับสนามรบใหม่ยืนยันการกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหลังจากสำรวจช่วงเวลาประวัติศาสตร์และอนาคตที่หลากหลาย แนวคิดศิลปะบอกใบ้ถึงการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์รวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า

Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios ได้เน้นถึงความสำคัญของการกลับมาสู่แก่นแท้ของสนามรบเท่าที่เห็นในสนามรบ 3 และ 4 เขาเน้นความคิดถึงและเป้าหมายในการปรับยอดยอดเขาในขณะเดียวกันก็ขยายจักรวาลเพื่อมอบประสบการณ์ที่หลากหลายภายในแฟรนไชส์

เกมใหม่มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขหลักสูตรจากการต้อนรับแบบผสมของ Battlefield 2042 ซึ่งต่อสู้กับผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ผู้เล่น 128 คนขนาดใหญ่ สนามรบถัดไปจะมุ่งเน้นไปที่แผนที่ผู้เล่น 64 คนและจะไม่รวมผู้เชี่ยวชาญโดยมีเป้าหมายที่จะจัดแนวความคาดหวังของแฟน ๆ ให้ใกล้ชิดยิ่งขึ้น

ด้วยทรัพยากรที่สำคัญและสตูดิโอหลายแห่งที่อุทิศให้กับโครงการความกดดันกำลังจะส่งมอบรายการที่ประสบความสำเร็จ แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA ได้อธิบายว่าเป็นหนึ่งใน "โครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ [EA's]" และ Zampella ย้ำความมุ่งมั่นของ EA ในการขยายจักรวาลของ Battlefield ในขณะที่ได้รับความไว้วางใจจากผู้เล่นหลัก

EA ยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายแพลตฟอร์มเปิดตัวหรือชื่อสุดท้ายสำหรับสนามรบใหม่