EA открывает Labs Battlefield: первый официальный геймплей раскрыл
EA дал фанатам захватывающий первый взгляд на новую игру Battlefield, раскрывая подробности о тестировании игроков и структуре разработки с помощью видео объявления. Этот осторожный заглядывает на стадию игрового процесса Battlefield Battle Pres-Alpha является частью введения того, что EA называет Labs Battlefield, наряду с призывом к оружию для Playtesters присоединиться к процессу разработки.
Тем временем EA представила Studios Battlefield Studios, зонтичный бренд, охватывающий четыре студию, посвященные разработке новой игры. К ним относятся кости в Стокгольме, Швеция, известная своей работой над сериалом «Мотивы», «Студия», стоящая за ремейком Dead Space и «Звездные войны: эскадрильи», «Ripple Effect» (ранее Die La) в США и критерий в Великобритании, который сместил фокус от потребности в скорости к этому новому проекту.Dice поручено создавать многопользовательские аспекты, в то время как мотив фокусируется как на однопользовательских миссиях, так и на многопользовательских картах. Ripple Effect направлен на привлечение новых игроков в франшизу, и критерий работает над кампанией с одним игроком. Это знаменует собой возвращение к традиционной линейной однопользовательской кампании, отъезда от многопользовательского подхода Battlefield 2042.
Поскольку цикл разработки достигает «критической» фазы, EA подчеркивает важность обратной связи игроков. Через Battlefield Labs EA планирует проверить почти все аспекты игры, хотя не все показанные элементы будут завершены. Playtesters необходимо будет подписать соглашение о неразглашении (NDA) для участия.
Первоначальное тестирование будет включать несколько тысяч участников в Европе и Северной Америке, и планы по расширению до десятков тысяч в дополнительных регионах. Примечательно, что, хотя EA вкладывает значительные средства в этот проект, он закрыл игры Ridgeline в прошлом году, студию, работающую в отдельной игре с одним игроком.
В сентябре EA поделилась более подробной информацией и первым концептуальным искусством для нового поля битвы, подтверждая возвращение в современную обстановку после изучения различных исторических и футуристических периодов. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также в стилельных бедствиях, таких как лесные пожары.
Винс Зампелла, глава отдела GM Respawn & Group GM для EA Studios Organization, подчеркнул важность возвращения к сущности поля битвы, как видно на поле битвы 3 и 4. Он подчеркнул ностальгию и цель вернуть пик серии, а также расширить вселенную, чтобы предложить более разнообразные впечатления во франшизе.
Новая игра направлена на то, чтобы исправить курс с смешанного приема Battlefield 2042, который боролся со своими специалистами и большими картами 128 игроков. Следующее поле битвы сосредоточится на картах с 64 игроками и не будет включать специалистов, стремящихся более тесно соответствовать ожиданиям фанатов.
С значимыми ресурсами и несколькими студиями, посвященными проекту, давление на то, чтобы обеспечить успешную запись. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал его одним из «самых амбициозных проектов в истории [EA]», а Zampella подтвердила приверженность EA расширению вселенной на поле боя, вернув доверие основных игроков.
EA еще не объявила дату выпуска, запуска платформ или финальный заголовок для нового Battlefield.
- 1 Tomorrow: MMO Nuclear Quest — новая ролевая игра в жанре «песочница» Nov 15,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 выйдет на ПК в январе 2025 года May 26,2023
- 3 Черный миф: последствия обзора Вуконга Nov 13,2024
- 4 Порт Final Fantasy XVI для ПК терпит неудачу Nov 14,2024
- 5 GTA 6 поднимает планку и обеспечивает реализм, превосходящий все ожидания Nov 10,2024
- 6 RobloxЗапрет в Турции: подробности и причины Mar 10,2024
- 7 Подтверждена дата выхода Stellar Blade на ПК в 2025 году Jan 05,2025
- 8 Вышивка крестиком Dragonite очаровывает любителей покемонов Nov 08,2024
-
Исследуйте мир стрельбы
Всего 10