အိမ် News > EA သည် Battlefield Labs ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

EA သည် Battlefield Labs ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

by Liam Mar 26,2025

EA သည်ပရိသတ်များအားစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောပထမဆုံးအကြိမ်ကြည့်ရှုခြင်း, ကစားသမားစစ်ဆေးခြင်းနှင့်ဖွံ့ဖြိုးရေးမူဘောင်နှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှတစ်ဆင့်ဗီဒီယိုကြေငြာခြင်းနှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဒီခိုးကြောင်ခိုးဝှက် Pre-alpefield Gameplay ၏ Pre-alpha ဇာတ်စင်ကိုဆွတ်ခူးသည်။ Battlefield Labs ၏မိတ်ဆက်ခြင်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။

ကစားခြင်း ဤအတောအတွင်း EA သည် Battlefield စတူဒီယိုကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ၎င်းတွင် STROWRON, MOTION တွင်စတူဒီယို, စတူဒီယို, စယ်လိုဝိုရှိအန်စာတုံးတွင်အန်စာတုံးတွင်အန်စာတုံးများပါဝင်သည်။

အန်စာတုံးသည် Multiplayer ၏ရှုထောင့်များကိုဖန်တီးရန်တာ 0 န်ပြုသည်။ ဂျက်လျင်သက်ရောက်မှုသည်လုပ်ငန်းစားပွဲများအတွက်ကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ၎င်းသည်တိုက်ပွဲများ (2042) ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများမှတစ်ခုတည်းသောချဉ်းကပ်မှုမှထွက်ခွာသွားသည့်ရိုးရာ Linear Single-Player Campaige သို့ပြန်သွားသည်။

ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာသည် "ဝေဖန်" အဆင့်သို့ရောက်ရှိသည်နှင့်အမျှ EA သည်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားသည်။ Battlefield Labs များမှတဆင့် EA သည်ဂိမ်း၏ရှုထောင့်တိုင်းကိုစမ်းသပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ Playtesters များသည်ပါ 0 င်ရန်ထုတ်ဖော်မထားသောသဘောတူညီချက် (NDA) ကိုလက်မှတ်ထိုးရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။

Battlefield Labs အသစ်သည်စစ်မြေပြင်အသစ်အတွက် Playtesters များယူဆောင်လာရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ အယူအဆအနုပညာအကြွေး: အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ။
EA သည်ဂိမ်း၏လက်ရှိအခြေအနေတွင်ဂုဏ်သိက္ခာရှိရှိထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီးတိုက်ခိုက်မှုနှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းစသည့်ဂိမ်း၏အဓိကဒြပ်စင်များကိုသန့်စင်ရာတွင်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ စမ်းသပ်ခြင်းသည်စက်ရုံများ, ယာဉ်များ, မော်တော်ယာဉ်များ, ကိရိယာများ, မြေပုံများ, mode များနှင့်ကစားသမားများကဲ့သို့ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောအင်္ဂါရပ်များနှင့်စတင်ပါလိမ့်မည်။ ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောမဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းများအတွက် class system ကဲ့သို့သော class system ကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်ဒြပ်စင်များ (Assistic Elements) များနှင့်အတူတူပင်အတွေးအခေါ်အသစ်များကိုရှာဖွေခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုအသစ်များကိုရှာဖွေခြင်း,

ကန ဦး စမ်းသပ်မှုတွင်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကတွင်ထောင်ပေါင်းများစွာသောအရာများတွင်နောက်ထပ်ဒေသများသို့ထောင်ပေါင်းများစွာသောဒေသများသို့ချဲ့ထွင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ EA သည်ဤစီမံကိန်းတွင်အကြီးအကျယ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနေစဉ်တွင်၎င်းသည်မနှစ်က Risegeline ဂိမ်းများကိုပိတ်ပစ်ကာတစ် ဦး တည်းကစားသမားစစ်မြေပြင်ပွဲတွင်အလုပ်လုပ်သည်။

စက်တင်ဘာလတွင် EA သည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်ပထမ ဦး ဆုံးစစ်ပွဲအသစ်အတွက်ပထမ ဦး ဆုံးအယူအဆကိုမျှဝေခဲ့ပြီးသမိုင်းဝင်နှင့်အနာဂတ်ကာလအမျိုးမျိုးကိုရှာဖွေပြီးနောက်ခေတ်သစ် setting ကိုပြန်လည်ရောက်ရှိခဲ့သည်။ အဆိုပါအယူအဆအနုပညာသင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်တိုက်ပွဲများအပြင်တောမီးလောင်ကျွမ်းမှုကဲ့သို့သောသဘာဝဘေးအန္တရာယ်များမှာအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။

EA Studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM ၏အကြီးအကဲ Vince Zampella သည်စစ်မြေပြင် 3 နှင့် 4 တွင်တွေ့ရသည့်အခါစစ်မြေပြင်၏အနှစ်သာရသို့ပြန်ခြင်း၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

ဂိမ်းအသစ်သည်စစ်ပွဲ 2042 ည့်သည်များနှင့်ရောနှောထားသော Battlefield 2042 ည့်သည်များနှင့်ပြိုင်ဘက်များနှင့်ကြီးမားသောကစားသမား 128 ကစားသမားမြေပုံများနှင့်ရုန်းကန်ခဲ့ရသည်။ နောက်စစ်မြေပြင်သည် 64 ကစားသမားမြေပုံများကိုအာရုံစိုက်ပြီးပန်ကာမျှော်လင့်ချက်များနှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာညှိနှိုင်းရန်ရည်ရွယ်ထားသောအထူးကျွမ်းကျင်သူများမပါဝင်ပါ။

အရေးပါသောအရင်းအမြစ်များနှင့်စီမံကိန်းကိုရည်စူးထားသည့်စတူဒီယိုမျိုးစုံဖြင့်ဖိအားပေးမှုသည်အောင်မြင်စွာ 0 င်ရောက်ရန်ဖိအားပေးသည်။ EA CEO ENO andrew Wilson က၎င်းကို "EA ၏သမိုင်းတွင်ရည်မှန်းချက်ကြီးဆုံးစီမံကိန်းများ" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။

EA သည်ဖြန့်ချိမည့်နေ့,