বাড়ি News > ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি উন্মোচন করেছে: প্রথম অফিসিয়াল গেমপ্লে প্রকাশিত

ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি উন্মোচন করেছে: প্রথম অফিসিয়াল গেমপ্লে প্রকাশিত

by Liam Mar 26,2025

EA ভক্তদের নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমটি একটি আকর্ষণীয় প্রথম চেহারা দিয়েছে, যা একটি ভিডিও ঘোষণার মাধ্যমে প্লেয়ার টেস্টিং এবং বিকাশের কাঠামো সম্পর্কে বিশদ প্রকাশ করে। যুদ্ধক্ষেত্রের গেমপ্লেটির প্রাক-আলফা মঞ্চে এই লুক্কায়িত উঁকি দেওয়া ইএ যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবসকে কী বলে তার প্রবর্তনের একটি অংশ, পাশাপাশি উন্নয়ন প্রক্রিয়াতে যোগদানের জন্য প্লেস্টেসারদের অস্ত্রের আহ্বান জানানো হয়।

খেলুন এদিকে, ইএ নতুন গেমের বিকাশের জন্য উত্সর্গীকৃত চারটি স্টুডিওকে ঘিরে একটি ছাতা ব্র্যান্ড উন্মোচন করেছে। এর মধ্যে রয়েছে স্টকহোম, সুইডেনের ডাইস, যা সিরিজের কাজ, মোটিভ, ডেড স্পেস রিমেক এবং স্টার ওয়ার্সের পিছনে স্টুডিও: স্কোয়াড্রনস, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে রিপল এফেক্ট (পূর্বে ডাইস এলএ) এবং যুক্তরাজ্যের মানদণ্ড, যা এই নতুন প্রকল্পের গতির প্রয়োজন থেকে ফোকাসকে সরিয়ে নিয়েছে।

ডাইসকে মাল্টিপ্লেয়ার দিকগুলি তৈরি করার দায়িত্ব দেওয়া হয়, যখন উদ্দেশ্যটি একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র উভয়কেই ফোকাস করছে। রিপল এফেক্টের লক্ষ্য নতুন খেলোয়াড়দের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আকৃষ্ট করা এবং মানদণ্ড একক প্লেয়ার প্রচারে কাজ করছে। এটি একটি traditional তিহ্যবাহী লিনিয়ার একক প্লেয়ার প্রচারে ফিরে আসার চিহ্নিত করে, যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর একমাত্র মাল্টিপ্লেয়ার-কেবল পদ্ধতির থেকে প্রস্থান।

উন্নয়ন চক্রটি "সমালোচনামূলক" পর্যায়ে পৌঁছানোর সাথে সাথে ইএ খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার গুরুত্বকে জোর দেয়। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির মাধ্যমে, ইএ গেমের প্রায় প্রতিটি দিক পরীক্ষা করার পরিকল্পনা করেছে, যদিও প্রদর্শিত সমস্ত উপাদান চূড়ান্ত করা হবে না। অংশ নিতে প্লেস্টেসারদের একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করতে হবে।

ব্যাটলফিল্ড ল্যাবগুলি নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য প্লেস্টেসার আনার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। ধারণা আর্ট ক্রেডিট: বৈদ্যুতিন আর্টস।
ইএ গেমের বর্তমান অবস্থায়, এমনকি প্রাক-আলফা পর্যায়েও গর্ব প্রকাশ করেছিল এবং যুদ্ধ ও ধ্বংসের মতো গেমের মূল উপাদানগুলিকে পরিমার্জনে খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার গুরুত্বকে তুলে ধরেছিল। পরীক্ষাটি ফাউন্ডেশনাল গেমপ্লে উপাদানগুলির সাথে শুরু হবে এবং অস্ত্র, যানবাহন, গ্যাজেটস, মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড খেলার মতো আরও জটিল বৈশিষ্ট্যগুলিতে অগ্রগতি হবে। বিজয় এবং ব্রেকথ্রুয়ের মতো মূল মোডগুলি পরীক্ষা করা হবে, পাশাপাশি নতুন ধারণাগুলি অন্বেষণ এবং ক্লাস সিস্টেমের মতো ক্লাসিক উপাদানগুলি পরিমার্জন করার পাশাপাশি (অ্যাসল্ট, ইঞ্জিনিয়ার, সমর্থন এবং পুনঃনির্মাণ) গভীর কৌশলগত গেমপ্লেটির জন্য।

প্রাথমিক পরীক্ষায় ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকাতে কয়েক হাজার অংশগ্রহণকারী জড়িত থাকবে, অতিরিক্ত অঞ্চল জুড়ে কয়েক হাজার হাজারে প্রসারিত করার পরিকল্পনা রয়েছে। এটি উল্লেখযোগ্য যে ইএ এই প্রকল্পে প্রচুর পরিমাণে বিনিয়োগ করছে, এটি গত বছর রিজলাইন গেমস বন্ধ করে দিয়েছে, একটি স্টুডিও স্ট্যান্ডেলোন একক খেলোয়াড়ের যুদ্ধক্ষেত্রের খেলায় কাজ করছে।

সেপ্টেম্বরে, ইএ আরও বিশদ এবং নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য প্রথম কনসেপ্ট আর্ট ভাগ করে নিয়েছে, বিভিন্ন historical তিহাসিক এবং ভবিষ্যত সময়কাল অন্বেষণ করার পরে একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসার বিষয়টি নিশ্চিত করে। কনসেপ্ট আর্ট শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধের পাশাপাশি বন্য আগুনের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগে ইঙ্গিত দেয়।

ইএ স্টুডিওস অর্গানাইজেশনের জন্য রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএমের প্রধান ভিন্স জাম্পেলা যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 -তে দেখা গেছে, যুদ্ধক্ষেত্রের সারমর্মে ফিরে আসার গুরুত্বকে তুলে ধরেছিল। তিনি নস্টালজিয়াকে এবং সিরিজের শীর্ষস্থানটি পুনরায় দখল করার লক্ষ্যে জোর দিয়েছিলেন, পাশাপাশি মহাবিশ্বকে ফ্র্যাঞ্চাইজির মধ্যে আরও বিচিত্র অভিজ্ঞতার প্রস্তাব দেওয়ার জন্যও প্রসারিত করেছিলেন।

নতুন গেমটির লক্ষ্য যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর মিশ্র অভ্যর্থনা থেকে কোর্সটি সংশোধন করা, যা এর বিশেষজ্ঞ এবং বড় 128-খেলোয়াড়ের মানচিত্রের সাথে লড়াই করেছিল। পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রটি 64৪-প্লেয়ার মানচিত্রে মনোনিবেশ করবে এবং বিশেষজ্ঞদের অন্তর্ভুক্ত করবে না, ফ্যানের প্রত্যাশার সাথে আরও ঘনিষ্ঠভাবে সারিবদ্ধ করার লক্ষ্যে।

প্রকল্পের জন্য উত্সর্গীকৃত উল্লেখযোগ্য সংস্থান এবং একাধিক স্টুডিওর সাথে, একটি সফল এন্ট্রি সরবরাহ করার জন্য চাপ চলছে। ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন এটিকে "[ইএর] ইতিহাসের অন্যতম উচ্চাভিলাষী প্রকল্প" হিসাবে বর্ণনা করেছেন এবং জাম্পেলা মূল খেলোয়াড়দের আস্থা অর্জনের সময় যুদ্ধক্ষেত্রের মহাবিশ্বকে প্রসারিত করার জন্য EA এর প্রতিশ্রুতি পুনর্ব্যক্ত করেছিলেন।

EA এখনও নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য একটি প্রকাশের তারিখ, লঞ্চ প্ল্যাটফর্ম বা চূড়ান্ত শিরোনাম ঘোষণা করতে পারেনি।