EA zaprezentuje laboratoria Battlefield: pierwsza oficjalna rozgrywka ujawniona
EA dała fanom ekscytujące pierwsze spojrzenie na nową grę Battlefield, ujawniając szczegóły dotyczące testowania graczy i ram rozwoju poprzez ogłoszenie wideo. Ten zaprojektowanie w scenę rozgrywki Battlefield w Pre-alfa jest częścią wprowadzenia laboratoriów Battlefield, wraz z wezwaniem do broni, aby dołączyć do procesu rozwoju.
Tymczasem EA zaprezentowała Battlefield Studios, markę parasolową obejmującą cztery studia poświęcone rozwojowi nowej gry. Należą do nich Dice w Sztokholmie, Szwecja, znana z pracy nad serią, Motive, The Studio Behind the Dead Space Remake i Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (wcześniej Dice LA) w USA oraz kryterium w Wielkiej Brytanii, które przeniosło skupienie się na potrzebie prędkości do tego nowego projektu.DICE ma za zadanie stworzyć aspekty dla wielu graczy, podczas gdy motyw koncentruje się zarówno na misjach jednorazowych, jak i mapach dla wielu graczy. Ripple Effect ma na celu przyciągnięcie nowych graczy do franczyzy, a kryterium pracuje nad kampanią dla jednego gracza. Oznacza to powrót do tradycyjnej liniowej kampanii dla jednego gracza, odejścia od podejścia Battlefield 2042 tylko dla wielu graczy.
Gdy cykl rozwoju osiąga fazę „krytyczną”, EA podkreśla znaczenie informacji zwrotnej od gracza. Za pośrednictwem Battlefield Labs EA planuje przetestować prawie każdy aspekt gry, choć nie wszystkie pokazane elementy zostaną sfinalizowane. Playtesterowie będą musieli podpisać umowę o nieujawnianiu informacji (NDA) do uczestnictwa.
Wstępne testy będą obejmować kilku tysiąca uczestników w Europie i Ameryce Północnej, z planami rozszerzenia się na dziesiątki tysięcy w dodatkowych regionach. Warto zauważyć, że chociaż EA intensywnie inwestuje w ten projekt, w zeszłym roku zamknął gry Ridgeline Games, studio pracujące nad samodzielną grą w Battlefield dla jednego gracza.
We wrześniu EA podzielił się więcej szczegółami i pierwszą sztuką koncepcyjną dla nowego pola bitwy, potwierdzając powrót do nowoczesnego otoczenia po zbadaniu różnych okresów historycznych i futurystycznych. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary.
Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie powrotu do esencji Battlefield, jak widać w Battlefield 3 i 4. Podkreślił nostalgię i cel odzyskania szczytu serii, jednocześnie poszerzając wszechświat, aby zaoferować bardziej różnorodne doświadczenia.
Nowa gra ma na celu skorygowanie kursu z mieszanego odbioru Battlefield 2042, który zmagał się z jego specjalistami i dużymi mapami 128 graczy. Kolejne pole bitwy skupi się na mapach 64 graczy i nie będzie obejmować specjalistów, dążących do ściślejszego dostosowania się do oczekiwań fanów.
Przy znacznych zasobach i wielu studiach poświęconych projektu, presja jest włączona, aby zapewnić pomyślne wejście. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał to jako jeden z „najbardziej ambitnych projektów w historii [EA]”, a Zampella powtórzyła zaangażowanie EA w rozszerzenie wszechświata Battlefield, jednocześnie zdobywając zaufanie głównych graczy.
EA nie ogłosiła jeszcze daty premiery, platform uruchamiania lub ostatecznego tytułu nowego pola bitwy.
- 1 Tomorrow: MMO Nuclear Quest to nowa gra RPG typu sandbox typu survival Nov 15,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 3 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 4 Port Final Fantasy XVI na PC jest niewystarczający Nov 14,2024
- 5 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 6 Roblox Zakaz w Turcji: szczegóły i przyczyny Mar 10,2024
- 7 Data premiery Stellar Blade na PC potwierdzona na rok 2025 Jan 05,2025
- 8 Haft krzyżykowy Dragonite urzeka miłośników Pokémonów Nov 08,2024
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10