EA enthüllt Battlefield Labs: Erstes offizielles Gameplay enthüllt
EA hat den Fans einen aufregenden ersten Blick auf das neue Battlefield -Spiel gegeben, in dem Details über Spieler -Tests und das Entwicklungsrahmen durch eine Videoankündigung enthüllt wurden. Dieser Einblick in die Voralpha-Stufe des Battlefield-Gameplays ist Teil der Einführung dessen, was EA Battlefield Labs nennt, zusammen mit einem Aufruf an die Waffen, dass Playesters sich dem Entwicklungsprozess anschließen.
In der Zwischenzeit enthüllte EA Battlefield Studios, eine Dachmarke, die vier Studios umfasst, die sich der Entwicklung des neuen Spiels widmen. Dazu gehören Würfel in Stockholm, Schweden, bekannt für seine Arbeiten über die Serie, das Motiv, das Studio hinter dem Dead Space Remake und Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (früher Dice LA) in den USA und das Kriterium in Großbritannien, das den Fokus von der Notwendigkeit von Geschwindigkeit zu diesem neuen Projekt verlagert hat.DICE ist beauftragt, die Multiplayer-Aspekte zu erstellen, während sich das Motiv sowohl auf Einzelspielermissionen als auch auf Multiplayer-Karten konzentriert. Ripple Effect zielt darauf ab, neue Spieler für das Franchise zu gewinnen, und das Kriterium arbeitet an der Single-Player-Kampagne. Dies ist eine Rückkehr zu einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne, eine Abweichung vom Multiplayer-Ansatz von Battlefield 2042.
Wenn der Entwicklungszyklus eine "kritische" Phase erreicht, betont EA die Bedeutung des Player -Feedbacks. Durch Battlefield Labs plant EA, fast jeden Aspekt des Spiels zu testen, obwohl nicht alle gezeigten Elemente abgeschlossen werden. Die Spieler müssen einen Geheimhaltungsvertrag (NDA) zur Teilnahme unterschreiben.
Erste Tests werden einige tausend Teilnehmer in Europa und Nordamerika umfassen, wobei plant, auf Zehntausende in zusätzlichen Regionen zu expandieren. Es ist bemerkenswert, dass EA zwar stark in dieses Projekt investiert, aber letztes Jahr Ridgeline-Spiele geschlossen hat, ein Studio, der an einem eigenständigen Single-Player-Battlefield-Spiel arbeitet.
Im September teilte EA mehr Details und die erste Konzeptkunst für das neue Schlachtfeld und bestätigte eine Rückkehr zu einer modernen Umgebung, nachdem er verschiedene historische und futuristische Perioden erkundet hatte. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios -Organisation, hob die Bedeutung der Rückkehr in die Essenz des Schlachtfeldes hervor, wie er in Battlefield 3 und 4. zu sehen war. Er betonte die Nostalgie und das Ziel, den Gipfel der Serie wiederzuerlangen und gleichzeitig das Universum zu erweitern, um vielfältigere Erfahrungen innerhalb der Franchisen zu bieten.
Das neue Spiel zielt darauf ab, den Kurs vom gemischten Empfang von Battlefield 2042 zu korrigieren, der mit seinen Spezialisten und großen 128-Spieler-Karten zu kämpfen hatte. Das nächste Schlachtfeld wird sich auf 64-Spieler-Karten konzentrieren und keine Spezialisten einschließen, um enger mit den Erwartungen der Fans in Einklang zu kommen.
Mit erheblichen Ressourcen und mehreren Studios, die dem Projekt gewidmet sind, ist der Druck auf eine erfolgreiche Einreise zu liefern. Der CEO von EA, Andrew Wilson, hat es als eines der ehrgeizigsten Projekte in der Geschichte von [EA] beschrieben, und Zampella bekräftigte das Engagement von EA, das Battlefield -Universum zu erweitern und gleichzeitig das Vertrauen der Kernspieler zurückzugewinnen.
EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Startplattformen oder einen endgültigen Titel für das neue Schlachtfeld bekannt gegeben.
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