Capcom Oyun içi ortamlar oluşturmak için gerekli 'yüz binlerce benzersiz fikir' yaratmak için üretken yapay zekayı deneme
Capcom, oyun ortamları için gereken çok sayıda tasarım kavramının oluşturulmasını kolaylaştırmak için üretken AI'dan yararlanıyor. Bu girişim, artan video oyunu geliştirme maliyetlerinin ortasında geliyor ve yayıncıların artan verimlilik ve maliyet azaltma için AI araçlarını keşfetmelerini istemektedir. Oyun geliştirmede AI kullanımı tartışmalı olmaya devam ederken, Call of Duty: Modern Warfare 3'te AI tarafından oluşturulan bir kozmetik gibi emsaller mevcuttur: Modern Warfare 3 ve aynı franchise için yükleme ekranında şüpheli AI kullanımı. EA, AI'yı operasyonlarına "merkezi" olarak ilan etti.
Google Cloud Japonya ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Capcom'un teknik direktörü Kazuki Abe (Monster Hunter: World ve Exoprimal gibi başlıklar üzerindeki çalışmaları ile bilinir) şirketin AI deneylerini detaylandırdı. Abe, oyun içi varlıklar için gereken "yüz binlerce" benzersiz tasarım fikrini üretmeye adanmış önemli zaman ve kaynakları vurguladı. Bu büyük girişimin bir örneği olarak her biri benzersiz tasarımlar, logolar ve şekiller gerektiren televizyonlar gibi günlük nesnelerin tasarımını belirtti. Süreç, oyun başına on binlerce bu nesne için birden fazla tasarım önerisi içeriyor, her biri sanat yönetmenleri ve sanatçılarla iletişim için illüstrasyonlar ve metinsel açıklamalar eşlik ediyor.
Bu verimlilik darboğazını ele almak için Abe, üretken AI kullanan bir sistem geliştirdi. Bu sistem, oyun tasarım belgelerini işler ve tasarım kavramlarını, geliştirme sürecini hızlandırır. AI sistemi, çıktısını kendi kendine üretilen geri bildirime göre yinelemeli olarak rafine eder. Google Gemini Pro, Gemini Flash ve Imagen gibi AI modelleri kullanan bu prototipin olumlu iç geri bildirim aldığı bildirildi. Beklenen sonuç, önemli bir maliyet azaltma ve genel tasarım kalitesinde potansiyel bir artıştır.
Şu anda, Capcom'un AI uygulaması bu özel sistemle sınırlıdır. Çekirdek oyun mekaniği, programlama, karakter tasarımı ve genel oyun fikri gibi oyun geliştirmenin diğer kritik yönleri, insan geliştiricilerinin görüşü altında kalmaktadır.
- 1 Pokémon GO, 2024 Vahşi Alan Etkinliğinde Safari Topu Sunacak Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 Ocak 2025'te PC'ye Çıkacak May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest Yeni Bir Sandbox Hayatta Kalma RPG'sidir Nov 15,2024
- 4 Kara Efsane: Wukong İncelemesi Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Türkiye'de Yasak: Ayrıntılar ve Nedenleri Mar 10,2024
- 6 GTA 6 Çıtayı Yükseltiyor ve Beklentilerin Ötesinde Gerçekçilik Sunuyor Nov 10,2024
- 7 Final Fantasy XVI PC Bağlantı Noktası Yetersiz Kaldı Nov 14,2024
- 8 Dragonite Cross-Stitch Pokémon Meraklılarını Büyüledi Nov 08,2024
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10