บ้าน News > การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดใน Monster Hunter Wilds

การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดใน Monster Hunter Wilds

by Grace Mar 14,2025

Monster Hunter Wilds มีภาพที่น่าทึ่ง แต่การบรรลุประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในขณะที่รักษาความเที่ยงตรงของภาพต้องมีการปรับการตั้งค่ากราฟิกอย่างระมัดระวัง คู่มือนี้สรุปการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างพีซีต่างๆ

ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds

สำหรับความละเอียดที่สูงขึ้นและการตั้งค่าสูงสุด GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM เพียงพอและ CPU ที่ทรงพลังนั้นเป็นสิ่งจำเป็น ลิงค์ซื้อสำหรับ Monster Hunter Wilds บนแพลตฟอร์มที่คุณต้องการมีให้บริการ [TTPP]

ข้อกำหนดขั้นต่ำ ข้อกำหนดที่แนะนำ
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
หน่วยความจำ: 16GB RAM
GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
DirectX: เวอร์ชัน 12
ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ
ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p)
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า
CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
หน่วยความจำ: 16GB RAM
GPU: Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: เวอร์ชัน 12
ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ
ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม)

Monster Hunter Wilds: การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด

การเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่ากราฟิก Monster Hunter Wilds เป็นสิ่งสำคัญโดยไม่คำนึงถึงฮาร์ดแวร์ของคุณ การเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญสามารถทำได้โดยมีผลกระทบทางสายตาน้อยที่สุด ความแตกต่างระหว่าง "Ultra" และ "สูง" มักจะมองเห็นได้เล็กน้อย แต่การเพิ่มประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญ

แสดงการตั้งค่า

ภาพหน้าจอของการตั้งค่าการแสดงผลใน Monster Hunter Wilds
  • โหมดหน้าจอ: การตั้งค่าส่วนบุคคล; Fullscreen ที่ล้อมรอบมีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อ alt-tabbing
  • ความละเอียด: ความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพของคุณ
  • อัตราเฟรม: จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144Hz, 240Hz)
  • V-Sync: ปิดการใช้งานสำหรับความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่ลดลง

การตั้งค่ากราฟิก

ภาพหน้าจอของการตั้งค่ากราฟิกใน Monster Hunter Wilds
การตั้งค่า ที่แนะนำ คำอธิบาย
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ สูงที่สุด เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ สูง ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืช
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง เปิดใช้งาน เพิ่มความสมจริงและผลกระทบเล็กน้อย
คุณภาพการจำลองลม สูง ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม
คุณภาพพื้นผิว สูง รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ
คุณภาพของทราย/หิมะ สูงที่สุด พื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด
ผลกระทบน้ำ เปิดใช้งาน เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง
ระยะทาง สูง กำหนดว่าวัตถุนั้นแสดงผลได้ไกลแค่ไหน
คุณภาพเงา สูงที่สุด ปรับปรุงแสงสว่างเรียกร้อง
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
ระยะเงา ไกล ควบคุมส่วนขยายเงา
คุณภาพแสงโดยรอบ สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
ติดต่อเงา เปิดใช้งาน เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก
การบดเคี้ยวโดยรอบ สูง ปรับปรุงความลึกของเงา

การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของความจงรักภักดีผ่าน FPS ดิบ เนื่องจาก Monster Hunter Wilds ไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้การเสียสละภาพสำหรับ FPS เล็กน้อยจะลดประสบการณ์โดยรวม อย่างไรก็ตามปรับตามต้องการตามฮาร์ดแวร์ของคุณ เงาและการบดเคี้ยวโดยรอบเป็นทรัพยากรที่เข้มข้นมากที่สุด การลดเงาระยะไกลระยะเงาผลกระทบน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะสามารถเพิ่ม FPS ได้อย่างมีนัยสำคัญ

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน

การตั้งค่าที่ดีที่สุดจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์ของคุณ การตั้งค่าที่ไม่ได้กล่าวถึงด้านล่างควรเป็นค่าเริ่มต้น

บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • ความละเอียด: 1080p
  • การเพิ่มขึ้น: AMD FSR 3.1 สมดุล
  • เฟรม gen: ปิด
  • พื้นผิว: ต่ำ
  • ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
  • คุณภาพเงา: ปานกลาง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ปานกลาง
  • การจำลองลม: ต่ำ
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 40-50 fps ที่ 1080p
  • ความละเอียด: 1080p
  • การเพิ่มขึ้น: FSR 3.1 สมดุล
  • Frame Gen: เปิดใช้งาน
  • พื้นผิว: สื่อ
  • ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
  • คุณภาพเงา: สูง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
  • การจำลองลม: สูง
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p

บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • ความละเอียด: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Frame Gen: เปิดใช้งาน
  • พื้นผิว: สูง
  • ระยะทางเรนเดอร์: สูงสุด
  • คุณภาพเงา: สูง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: สูง
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
  • การจำลองลม: สูง
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)

Monster Hunter Wilds เสนอตัวเลือกกราฟิกมากมาย แต่ไม่ใช่ทั้งหมดที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ สำหรับปัญหาด้านประสิทธิภาพให้ความสำคัญกับการลดเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทาง ผู้ใช้งบประมาณได้รับประโยชน์จากการปรับอัตรา FSR 3 ในขณะที่การสร้างระดับสูงสามารถใช้ 4K กับการสร้างเฟรม วิธีการที่สมดุลเกี่ยวข้องกับการผสมผสานระหว่างการตั้งค่าปานกลางสูงการปรับขนาดและการปรับเงาและระยะทางตามฮาร์ดแวร์ของคุณ

Monster Hunter Wilds มีให้บริการใน PlayStation, Xbox และ PC