Thuis News > Beste grafische instellingen in Monster Hunter Wilds

Beste grafische instellingen in Monster Hunter Wilds

by Grace Mar 14,2025

Monster Hunter Wilds heeft verbluffende visuals, maar het bereiken van optimale prestaties met behoud van visuele betrouwbaarheid vereist zorgvuldige aanpassingen van de grafische instelling. Deze gids schetst de beste instellingen voor verschillende pc -builds.

Monster Hunter Wilds System -vereisten

Voor hogere resoluties en maximale instellingen zijn een high-end GPU met voldoende VRAM en een krachtige CPU essentieel. Kooplinks voor Monster Hunter Wilds op uw voorkeursplatform zijn beschikbaar [TTPP].

Minimale vereisten Aanbevolen vereisten
OS: Windows 10 of nieuwer
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Geheugen: 16 GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT (6GB VRAM)
Directx: versie 12
Opslag: 140 GB SSD vereist
Prestatieverwachting: 30 fps @ 1080p (opgehaald vanaf 720p)
OS: Windows 10 of nieuwer
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
Geheugen: 16 GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM)
Directx: versie 12
Opslag: 140 GB SSD vereist
Prestatieverwachting: 60 fps @ 1080p (frame -generatie ingeschakeld)

Monster Hunter Wilds: beste grafische instellingen

Het optimaliseren van de grafische instellingen van Monster Hunter Wilds is cruciaal, ongeacht uw hardware. Belangrijke prestatieverkopers zijn haalbaar met minimale visuele impact. Het verschil tussen "ultra" en "hoog" is vaak visueel te verwaarlozen, maar de prestatieboost is aanzienlijk.

Display -instellingen

Screenshot van display -instellingen in Monster Hunter Wilds
  • Schermmodus: persoonlijke voorkeur; Burided Fullscreen biedt betere prestaties bij alt-plakjes.
  • Resolutie: de native resolutie van uw monitor.
  • Framesnelheid: overeenkomen met de verversingssnelheid van uw monitor (bijv. 144Hz, 240Hz).
  • V-sync: uitschakelen voor verminderde inputvertraging.

Grafische instellingen

Screenshot van grafische instellingen in Monster Hunter Wilds
Instelling Aanbevolen Beschrijving
Sky/Cloud -kwaliteit Hoogst Verbetert het sfeer van de sfeer.
Gras/boomkwaliteit Hoog Beïnvloedt vegetatiedetail.
Gras/boomblaas Ingeschakeld Voegt realisme toe, kleine prestatie -impact.
Windsimulatiekwaliteit Hoog Verbetert de milieueffecten.
Oppervlaktekwaliteit Hoog Detail op grond en objecten.
Zand/sneeuwkwaliteit Hoogst Gedetailleerde terreinstructuren.
Watereffecten Ingeschakeld Voegt reflecties en realisme toe.
Afstand maken Hoog Bepaalt hoe ver voorwerpen worden weergegeven.
Schaduwkwaliteit Hoogst Verbeterde verlichting, veeleisend.
Verspreide schaduwkwaliteit Hoog Verbetert het schaduwdetail op afstand.
Schaduwafstand Ver Regelt schaduwverlenging.
Omgevingslichtkwaliteit Hoog Verbetert het schaduwdetail op afstand.
Neem contact op met schaduwen Ingeschakeld Verbetert de schaduw van het kleine object.
Omgevingscclusie Hoog Verbetert de schaduwdiepte.

Deze instellingen geven prioriteit aan visuele trouw boven ruwe FPS. Omdat Monster Hunter Wilds geen competitief spel is, vermindert het opofferen van visuals voor kleine FPS -winst de algehele ervaring. Pas echter indien nodig aan op basis van uw hardware. Schaduwen en occlusie van ambient zijn de meest resource-intensieve; Het verminderen van verre schaduwen, schaduwafstand, watereffecten en zand/sneeuwkwaliteit kan de FPS aanzienlijk stimuleren.

Beste instellingen voor verschillende builds

De optimale instellingen variëren afhankelijk van uw hardware. Instellingen die niet hieronder worden vermeld, moeten standaard blijven.

Mid-range build (GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)

  • Resolutie: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 uitgebalanceerd
  • Frame Gen: UIT
  • Texturen: laag
  • Render Afstand: Medium
  • Schaduwkwaliteit: medium
  • Versperige schaduwkwaliteit: laag
  • Gras/boomkwaliteit: medium
  • Windsimulatie: laag
  • Omgevingscclusie: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-sync: UIT
  • Verwachte prestaties: ~ 40-50 fps op 1080p
  • Resolutie: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 uitgebalanceerd
  • Frame Gen: ingeschakeld
  • Texturen: medium
  • Render Afstand: Medium
  • Schaduwkwaliteit: hoog
  • Versperige schaduwkwaliteit: laag
  • Gras/boomkwaliteit: hoog
  • Windsimulatie: hoog
  • Omgevingscclusie: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-sync: UIT
  • Verwachte prestaties: ~ 60 fps bij 1080p

High-end build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Resolutie: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Prestaties (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Frame Gen: ingeschakeld
  • Texturen: hoog
  • Render Afstand: hoogst
  • Schaduwkwaliteit: hoog
  • Versperige schaduwkwaliteit: hoog
  • Gras/boomkwaliteit: hoog
  • Windsimulatie: hoog
  • Omgevingscclusie: hoog
  • Motion Blur: Off
  • V-sync: UIT
  • Verwachte prestaties: ~ 90-120 FPS bij 4K (opgehaald)

Monster Hunter Wilds biedt talloze grafische opties, maar niet alle belangrijke invloed op de gameplay. Voor prestatieproblemen, prioriteit geven aan het verminderen van schaduwen, occlusie omgevings- en renderafstand. Budgetgebruikers profiteren van FSR 3-opschaling, terwijl high-end builds 4K kunnen gebruiken met frame-generatie. Een evenwichtige aanpak omvat een mix van middelgrote hoge instellingen, opschaling en het aanpassen van schaduwen en afstand op basis van uw hardware.

Monster Hunter Wilds is nu beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.